室内灯光渲染的.doc

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室内灯光渲染的

教程思路 ????? 1.设置灯光 ????? 2.制作材质 ????? 3.渲染 ????? 4.后期处理 ????? 设置灯光 ????? 首先,我用了一个日光系统。 ? 进行Daylight和mr Sun Photons的设置,并激活special effects 中的Ambient Occlusion。 ? ? ? ????? 制作材质 ????? 为墙壁使用凹凸贴图制作一点噪波。 ? ? 我使用ProMaterials的材料来制作玻璃。 ? ? ????? 按下键盘上的8键,观察曝光控制,默认,当选择Daylight,设置如下图所示。 ? ?  HYPERLINK /architecture/snxr/201110/140961_2.html \t _self 上一页  HYPERLINK /architecture/snxr/201110/140961.html \t _self 1  HYPERLINK /architecture/snxr/201110/140961_2.html \t _self 2 3  HYPERLINK /architecture/snxr/201110/140961_4.html \t _self 4  HYPERLINK /architecture/snxr/201110/140961_5.html \t _self 5  HYPERLINK /architecture/snxr/201110/140961_4.html \t _self 下一页 标签: 分享到: 对于间接照明,我使用最终聚集和一点点的全局照明,但不使用漫反射。 ? ? ??????渲染 ????? 在渲染时,会将渲染元素合成分别进行渲染,方便在Photoshop中进行一些处理。 ? 渲染效果如下图所示。 ? ? ????? 现在的ambient occlusion的设置,如下图所示。 ? ? ????? 后期处理?????? ????? 在Photoshop中进行色彩校正和对比度的设置。 ? ????? 最后的效果,如下图所示。  HYPERLINK /dt/2011/10/1024.jpg \t _blank  ?? ????? 本教程完。

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