mike21fm网格生成器中文教程.doc

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mike21fm网格生成器中文教程

MIKE21 FM网格生成器培训教程 目 录  TOC \o 1-2 \h \z \u   HYPERLINK \l _Toc160162857 17 简介  PAGEREF _Toc160162857 \h 1  HYPERLINK \l _Toc160162858 17.1 概念  PAGEREF _Toc160162858 \h 2  HYPERLINK \l _Toc160162859 17.2 边界定义  PAGEREF _Toc160162859 \h 3  HYPERLINK \l _Toc160162860 18 开始  PAGEREF _Toc160162860 \h 3  HYPERLINK \l _Toc160162861 18.1 介绍  PAGEREF _Toc160162861 \h 3  HYPERLINK \l _Toc160162866 18.2 数据位置  PAGEREF _Toc160162866 \h 4  HYPERLINK \l _Toc160162867 18.3 步骤1 - 建立一个工作区域  PAGEREF _Toc160162867 \h 4  HYPERLINK \l _Toc160162869 18.4 步骤2 - 导入模型边界线  PAGEREF _Toc160162869 \h 5  HYPERLINK \l _Toc160162872 18.5 步骤3 - 编辑陆地边界线  PAGEREF _Toc160162872 \h 7  HYPERLINK \l _Toc160162873 18.6 步骤4 - 定义开边界  PAGEREF _Toc160162873 \h 9  HYPERLINK \l _Toc160162874 18.7 步骤5 - 生成网格  PAGEREF _Toc160162874 \h 9  HYPERLINK \l _Toc160162875 18.8 步骤6 - 对陆地边界进行光滑处理  PAGEREF _Toc160162875 \h 10  HYPERLINK \l _Toc160162878 18.9 步骤7 - 网格地形插值  PAGEREF _Toc160162878 \h 12  HYPERLINK \l _Toc160162879 18.10 步骤8 - 对网格进行光滑处理  PAGEREF _Toc160162879 \h 15  HYPERLINK \l _Toc160162880 18.11 步骤9 - 使用多边形来控制节点密度  PAGEREF _Toc160162880 \h 15   PAGE 17 MzGeneric.pdf手册中Mesh Generator部分 17 简介 网格生成器(mesh generator)为制作三角网格提供了工作平台。 创建合理的网格是模型获得可靠结果的重要条件。基于 MIKE Zero 之上的MIKE 21 Flow Model FM, MIKE 3 Flow Model FM 和 MIKE 21 Spectral Wave Model FM,都是以三角网格为基础的。 图 17.1 全球模型的陆地/海洋边界 网格的生成包括选择适当的模拟范围,确定地形网格的分辨率,考虑流场,风场和波浪场的影响,为开边界和陆地边界确定边界代码。此外,在考虑稳定性的前提下,确定地理空间的分辨率。 生成网格文件可以使用MIKE Zero网格生成器。网格文件是一个ASCII文件(扩展名*.mesh),其中包括地理位置信息和在网格中每一个节点的水深。文件还包括三角形的节点连通性信息。所有关于生成网格文件的配置信息都在网格定义文件(扩展名*.mdf) 中, 文件可以被修改和再利用。 网格生成器的功能包括从不同的外部信息源(例如. XYZ 水深点,XYZ等值线,MIKE 21矩形网格地形,MIKE C-MAP数据) 输入原始数据,或是用内置的制图工具手动创建地形数据。用户可以在网格生成器中导入背景图片,例如地图,在数据编辑时使用它们,或用来提高图形的后处理效果。 17.1 概念 网格生成器的使用不断地围绕着节点(node),顶点(vertice),弧线(arc)和多边形(polygon)的操作。因此,了解这些概念的含义是非常重要的。 节点定义了一个弧的开始和结束。一个封闭的弧只有一个节点,开放的弧有两个节 点。 弧的内部点叫做顶点,主要用于弧的定位。 一个弧是由许多线段组成的,组成弧的

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