Node.js websocket 使用 socket.io库实现实时聊天室.doc

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Node.js websocket 使用 socket.io库实现实时聊天室

Node.js websocket 使用 socket.io库实现实时聊天室 认识websocket WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duple)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。 其实websocket 并不是很依赖Http协议,它也拥有自己的一套协议机制,但在这里我们需要利用的socket.io 需要依赖到http 。 之前用Java jsp写过一个聊天,其实实现逻辑并不难,只是大部分时间都用在UI的设计上,其实现原理就是一个基于websocket的通信,要想做一个好的聊天室,我觉得大部分精力可能更应该花在与用户的视觉层交互上。 废话不闲扯,我们先来看一下websocket 与传统的ajax 有什么不同之处。 在之前,如果我们想要获取到服务器更新的信息,我们可以使用ajax 轮询来完成,然而,这样做的弊端是增大了我们与服务器的交互次数,然而极大部分的交互都是无意义的,因为我们只是做一个询问,如果没有任何新的信息,我们几乎什么都不用做,因此这样会极大的浪费服务器资源和带宽。 然而使用websocket 会使客户端与服务器建立一个长连接,并且,当服务器有新消息时可以主动推送到客户端,所以我们可以不用一次次的去询问服务器是否有新消息,而是直接由服务器主动推送到客户端,这样在无消息的状态下,客户端不会频繁的去请求服务器。 使用websocket 的特点在于服务器可以主动推送消息到客户端。 使用socket.io 库实现实时聊天 这也是这篇博文的主题之处。socket.io发布到npm 平台上,我们可以直接用npm 来安装到**当前**node_modules目录下。 npm install socket.io --save 下面我们就可以直接使用require 方法来将这个模块引入 const socket = require(socket.io); 在创建此websocket 服务器之前,它需要依赖于一个已经创建好的http服务器。 let socketServer = socket.listen(require(http).createServer((req,resp) = { //返回页面 resp.end(require(fs).readFileSync(./socketIOTest1.html)); }).listen(9999,localhost,() = {console.log(listening);})); 在上述代码中socketIOTest1.html 是在当前目录下的一个html文件,在下面我会贴上详细的代码,这里先稍稍带过。 在websocket 服务器对象中有一个connection事件,这个事件在有客户端连接??socket服务器时被触发。下面我们监听这个事件,打印一句话来表示有用户连接。 //监听connection 事件 socketServer.on(connection,socket = { console.log(有一用户连接); } 上述代码中,callback有一个参数socket为连接到客户端的一个socket端口对象,这个对象有一个message 事件,当客户端有消息推送到服务器时,事件循环会取出这个事件与之对应的回调函数并执行。 socket.on(message,msg = { console.log(msg); }); 同时,socket对象还可以监听disconnect 事件,来监听用户断开连接的情况 socket.on(disconnect,() = { console.log(有一用户退出连接); }); 因为我们这次的主题是要创建一个能够实时聊天的聊天室,因此光有这些是不够的,我们还需要一个能够与用户交互的客户端。 下面是我的socketIOTest代码: !DOCTYPE html html lang=en head meta charset=UTF-8 titleDocument/title /head body textarea name= id=content cols=30 rows=10 /textarea input id=write type=text placeholder=please write content here input id=send type=button value=send / script src=./socket.io/socket.io.js/script script let send = document.getEl

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