3第3章栈和队列教程.ppt

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3第3章栈和队列教程

; 通常称,栈和队列是限定插入和删除只能在表的“端点”进行的线性表。;3.1.1 栈的定义及基本运算;;例:对于一个栈,给出输入项A、B、C,如果输入顺序是A、B、C,则所有可能的输出序列。;抽象数据类型栈的定义: ADT Stack { 数据对象:D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 } 数据关系:R1={ ai-1, ai | ∈D, i=2,...,n } 约定an 端为栈顶,a1 端为栈底。 基本操作: InitStack(S) 操作结果:构造一个空栈S。 DestroyStack(S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:栈S被销毁。;ClearStack(S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:将S清为空栈。 StackEmpty(S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE,否则FALE。 StackLength(S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:返回S的元素个数,即栈的长度。 GetTop(S, e) 初始条件:栈S已存在且非空。 操作结果:用e返回S的栈顶元素;Push(S, e) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:插入元素e为新的栈顶元素。;Pop(S, e) 初始条件:栈S已存在且非空。 操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值。 StackTraverse(S,visit( ) ) 初始条件:栈S已存在且非空。 操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个元素调用函数 visit( ),一旦visit()失败,则操作失败。 } ADT Stack ;3.1.1 栈的表示和实现 顺序栈:类似于线性表的顺序映象实现,用一片地址连续的存储空间来存储栈的元素,指向表尾的指针可以作为栈顶指针。; 设S是SeqStack类型的指针变量。若栈底位置在向量的低端,即s.base[0]是栈底元素,那么栈顶指针s.top是正向增加的,即进栈时需将s.top加1,退栈时需将s.top 减1。因此,s.top=s.base表示空栈, s.top-s.base =stacksize表示栈满。当栈满时再做进栈运算必定产生空间溢出,简称“上溢”;当栈空时再做退栈运算也将产生溢出,简称“下溢”。上溢是一种出错状态,应该设法避免之;下溢则可能是正常现象,因为栈在程序中使用时,其初态或终态都是空栈,所以下溢常常用来作为程序控制转移的条件。;//----- 栈的顺序存储表示 -----  #define STACK_INIT_SIZE 100; // 存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10; // 存储空间分配增量 typedef struct { SElemType *base; // base的初值为NULL SElemType *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位 } SqStack;; Status InitStack (SqStack S){ // 构造一个空栈S }// STACK_INIT_SIZE ;Status StackEmpty (SqStack S){ // 将栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE }// StackEmpty;Status Push (SqStack S, SElemType e); // 插入元素e为新的栈顶元素 }//push;Status GetTop (SqStack S, SElemType e) { // 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK; // 否则返回ERROR }// GetTop;0;链栈 利用链表实现栈,注意链表中指针的方向是从栈顶到栈底。;;void conversion ( ) { // 对于输入的任意一个非负10进制整数,打印输出 // 与其等值的8进制数 InitStack(S); // 构造空栈 scanf (%d,N); while (N) { // 进栈 Push(S, N % 8); N = N/8; } while (!StackEmpty(S)) {// 出栈 Pop(S,e); printf ( %d, e ); } } // conversion ;int conversion( int N , int d ) { //将十进制数转换成d进制数 if(N==0) return 0; else return)(d* conversion(N/10,d)+N%10); } int conversion( int N , int d ) { //将d进制数转换成十进制

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