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Flash动画设计与制作电子教案
课程名称Flash动画设计与制作教学对象中职电子商务教 材 FLASH动画设计与制作授课内容FLASH基础课 时1教学目的
与要求通过教学,使学生掌握以下技能
了解 flash的应用领域
熟悉安装flash cs3操作
掌握flash 中的常见术语重点、难点flash 中的常见术语[重点]课 型新授课教学方法启示法、讲授法教学过程
设计(包括讲授知识、演示内容及案例、提问及学生演示内容)自我介绍:
大家好,从今天起由我但任你们Flash的授课,在之后和大家一起学习flash这们课,首先我自我介绍一下我姓张,叫张友菊,再上课之前我想提问大家有没有人知道flash是什么,flash是用来做什么的,和大家初步了解一下,我们课程主要偏向动画基础制作,as脚本基础编程,希望大家课下多下点功夫 做好预习工作,学会自己学习,本节课我主要熟悉认识flash,了解flash设计当中当中的常见术语
导入:
课题导入
Flash应用非常广可能大家已经接触到flash动画
有没人再平时上网的那些是通过flash制作的
找位同学说说自己接触到的地方,下面我看看那些地方应用到flash
flash网站
flash剧情片
flash 广告
flash 游戏
内容:
Flash cs3是一门矢量图型编辑和动画制作软件,它是一种交互动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高明之的网页动态效果
什么是矢量图 什么是位图
flash 特点
采用了矢量图形和流式播放技术
生成的文件体积小,适合Web(网页)需求
支持声音、视频
制作程序简单,成本低廉
具有可交互性操作,具有action script脚本支持
安装flash cs3
Flash cs3 新增特性
1、adobe工作界面
2、强大的绘图功能
3、Photoshop 和 Illustrator 导入
4、actron script 3.0脚本支持
flash中的常见术语
舞台
编辑动画的场所和区域
时间轴
安排动画时间的计划
帧
记录动画中的动作,相当于电影当中的胶片
关键帧
动画制作中关键画面,比如一辆汽车由远到进 从小车到大车过程
场景
和电影里的场景可以同样理解
符号
相当存放在仓库库里的零件
实例
相当于放到舞台上的一个快捷方式
库窗口
用来存放符号的仓库
图层
叠加一起的胶片 上面角色 下面放背景
动作脚本
Actionscript是 flash的脚本语言主要实现交互和特效与目前市场上的javascript语法非常相近把这个学好了可以做很多东西,以后再学习javascript就更加简单了。
组件
已经做好的模块 比如IE浏览器中的滚动条
本章总结:
了解 flash的应用领域
熟悉安装flash cs3操作
了解flash cs3 新增特性
了解flash 中的常见术语复习思考题
作 业
上机任务一、思考
1.flash特点有那些?
2.符号和实例有什么区别?
二、上机作业
1.复习本节课内容
2.安装flash cs3以及flash play播放器
3.预习下一章内容 ,并使用工具绘制适量图形.
参考文献
课后记
(或归纳小结)不需要安排上机课
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