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山西经济出版社小学信息技术第二册第一单元教案
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综合实践活动信息技术第二册
第一单元 魔力画室
活动1 神奇的魔力画室
教材分析
本教学内容在学生知识结构中,占有重要地位。本节的教学重点是让学生通过研究、讨论的形式掌握一些工具的使用方法。
学习目标
知识目标:
1.学会使用画图软件
2.能画出简单的图形。
能力目标:
培养学生主动参与、乐于探索、勤于动手的学习习惯。
教学方法:
演示法、讨论法、任务驱动法
教学过程:
(一)导课
同学们,今天老师给你们带来了一个礼物,请同学们欣赏几幅图画。欣赏后,大家有什么感想。教师告诉学生刚才的两幅画是用画图程序来画的。师问“同学们想不想试着画呀生答“想”。今天我们就一起“走进画图”(揭示课题)。
(二)画图程序的启动
画画必须先要启动画图程序,教师演示
依次单击开始→程序→附件→画图。
(三)认识“魔术口袋”工具箱里的各种工具。
师: 画图里的工具箱,就像魔术口袋一样,每一种工具都有它神奇的魔力。要想用画图绘制出精美的图画,就必须先了解它的功能,才能发挥它的神力。操作方法是:选择工具箱里相应的工具—移动鼠标到绘图区—根据情况单击或托运鼠标。同学们按照这样的方法尝试操作
师:现在同学们可以找自己的工具研究一下。咱们比一比哪组同学学会的工具最多,发现的问题最多。
生研究,师巡视、询问学生学会了什么,发现了什么问题,并及时表扬善于发现的学生。
师:请发现遇到难题的同学,说出自己的问题。请会的同学帮助解决。请学生说一说自己发现了什么,学会了哪些工具的用法。
师总结:通过大家的共同探索,我们已经学会了好多工具的用法。大家都很棒。
(四)画一画
根据所学的工具,将老师出示的图片画出来看哪组画的好
(五)创意大比拼
师:出示任务
用铅笔工具画小蘑菇
生操作,师巡视。
同学互相参观。参观后,修改自已作品中不足的地方。
(六)打开图片文件
单击菜单栏上的“文件”“打开”,在弹出的“打开”对话框中,选择某一幅图片,单击打开。
(七)评比小小设计师
小组间推选一位小小设计师
(八)练习
1、用带箭头的线将打开“画图”程序的操作过程连接起来。
2、请写出下列序号号指的区域名称。
3、打开“画图”程序中的图片文件。
4、退出“画图”程序。
活动2 巧用铅笔画苹果
教材分析
本教学内容在学生知识结构中,占有重要地位。本节的教学重点是让学生通过研究、讨论的形式掌握画图工具的使用方法。
教学目标
知识目标:
1.学会使用画图软件
2.能画出简单的图形。
能力目标:
培养学生主动参与、乐于探索、勤于动手的学习习惯。
教学方法
演示法、讨论法、任务驱动法
教学过程
一、“画图”程序中的“铅笔”工具可画线条,但与平时我们使用铅笔的方法截然不同,在这里,“铅笔”工具需要在鼠标的指挥下才能使用。画苹果要用到“铅笔” 工具、“橡皮”工具、“放大镜”工具,填色时要用“填充”工具。
下面让我们看一看苹果是如何绘制出来的:
1、苹果中间的横线影响了画面效果,用什么办法可以去掉呢?
——用橡皮工具可以檫除画布内容。
1、给苹果涂色
2、画苹果的轮廓。
启动“画图”程序,如下图所示。单击铅笔工具,把鼠标移到画布上,这时鼠标变成铅笔,将前景色设为黑色,即在颜料盒上单击黑色,然后拖动鼠标画出苹果的轮廓线。用同样的方法画出苹果柄。
二、前景色是由颜料盒左端上面的方块表示的。前景色是线条、形状边框和文字的颜色。通过单击颜料盒上的颜色可以设置前景色。背景色是由颜料盒左端下面的方块表示的。背景色是文本框背景和填充封闭形状的颜色。
?三、修改画面。
(1)单击放大镜,鼠标变成如图所示的样子,单击画布,画面内容被放大成如图的效果,选取最小的橡皮擦除苹果柄中间的横线。
(2)给苹果涂色。将前景色设为红色,把鼠标移到苹果上,单击鼠标,苹果就变红了。用同样的方法把苹果柄涂成绿色。
四、保存画图作品。单击菜单栏上的“文件”“保存”,弹出“保存为”对话框,在文件名输入“苹果”,单击保存。
活动3 粮食丰收堆满仓
教材分析
本教学内容在学生知识结构中,占有重要地位。本节的教学重点是让学生通过研究、讨论的形式掌握画图工具的使用方法。
教学目标:
知识目标:
1.学会使用画图软件
2.能画出简单的图形。
能力目标:
培养学生主动参与、乐于探索、勤于动手的学习习惯。
教学方法:演示法、讨论法、任务驱动法
教学过程:
?一、利用“直线”工具和“多边形” 工具就可以画出粮仓。
1、用“多边形” 工具画出粮仓和菱形纸的轮廓。
1、用喷枪给粮食涂色。
2、用直线写出“丰”字,然后给粮仓顶部添加几条斜线。这样粮仓就画好了。
二、1、画出粮仓和菱形纸的轮廓。启动画图程序。如图所示,单击“多边形” 工具,鼠标变成“十字”形,将前景色设为连黑色,从起点(1)拖动鼠标到第(2)
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