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人工髋关节的四轴编程与误差分析
学兔兔
人 工 髋 关 节 的 四轴 编 程 与误差 分 析
口 王建强
浙江师范大学 职业技术教育学院 浙江金华 321019
摘 要 :利用 UGNXCAD对人工髋关节建模 ,并 以UGCAM进行四轴编程 ,实现 了编程 的快速准确 。利用 Vericut软
.
件进行四轴加工中心的建模 ,并对人工髋关节的NC程序进行校验 ,确保 NC程序 的正确性 ,并可有效地防止在加_T-过程
中产生碰撞、干涉等危险。此外利用Vericut本身的功能,分析人工髋关节的加工误差,有效地提高了编程的质量.保证人
工髋关节的加工精度。
关键词 :UG编程 四轴加工 Vericut仿真 Jjn-r误差
中图分类号 :TH16 文献标识码 :A 文章编号:1000—4998f2012)02—0050—03
关 节 置换 手 术 给严 重 关节 病 变或 损 坏 的患 者带 来 1.2 编程 过 程参 数
I 几何模型 }
了革命 性 的治疗 ,通 过 手术 方 法 切 除 由于意 外事故 、先 的选 择
天缺陷 、疾 病 、战争和机 体 老化 等 因素而 失 去功 能 的关 人 工 髋 关 节 表
根据几何模型制订加工方法
节 ,更换 一个 人 工关节 ,最 大程 度 地恢 复或 替代 原有 关 面 为 复 杂 的 曲面 . 和顺序
节 的功 能 ,以解 除或 减 轻患 者 病痛 ,人 工关 节置 换 已成 在 加 工 过 程 中 采用
为 目前 治疗 关 节严 重 病变 的主要 手段 之一 。目前 。人工 粗 、精 加 工 两 个 _-12 指定加工环境进入加工模块
关 节 的置换 包 括有 髋 、膝 、肩 、肘 、腕 等 关 节 ,但 以髋 关 序 。采 用 曲面 轮 廓 0
节 和 膝 关 节 置 换 为 主 [。 图 1为利 用 UG 软 件 进 行 铣 的 加 工 方 法 ,驱 创建程序节点、刀具节点、几何节点
CAD造 型 所得 的人 工髋 关 节模 型 ,本 文针 对该 模 型进 动 方 式 为 “曲线 ”, 和加工方法节点
行 CAM 编 程并进行相 关 的加212误 差分 析 。 其 编 程 过 程 为 两 个
步 骤 。 指定操作参数
(1) 在 驱 动 几
何 体 上 产 生 驱 动 生成刀轨
点 ;(2)驱 动 点 沿 投
影 方 向投 影 至
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