PMDG737涂装制作的步骤.ppt

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PMDG737涂装制作的步骤

一.认识PaintKit文件 在左上的图片中可以看到PMDG737-700左右机身的PaintKit文件,这只是PaintKit文件中的一部分。 左下的图中我们可以看到PMDG737NG的PaintKit文件都是分层的,在这些层中我们可以通过名称知道它们的具体功能,这样就方便我们图装的制作。 二. Side Left制作 照左上的图片我们可以打开PS的参考线,这样有助于我们线条的平直。 在“工具”栏中我们选择“钢笔工具”来画线条。(用“钢笔工具”可以画出很流畅的曲线) 在Background上面建立一个新图层,在这个新图层上进行绘画。(如左上) 在“工具”中选择“矩形选框工具”在两条引导线中选区,然后选择“拾色器”选取机身颜色,选取颜色可以根据你找到的图片上颜色选取,选取后做适当修改。 由于部分航空公司机身颜色和舱门互相重叠,现在我们就来做门的颜色。在“图层”中找到文件名为“DOOR”的层,点左键,这个时候用快捷键,按住Ctrl后左键点图层“door”,这个时候就如左上图,别忙着上颜色,然后新建一个图层位于“door”之上并命名为“door-1”,如图下右。这个时候就可以添加颜色。 这时发现门的颜色和机身颜色一样了,现实中新疆航空图装中门和机身颜色重叠的地方是有变化的,那我们再回到图层1,如图左下,将重叠的地方用“矩形选框工具”将蓝色剪切掉,并将门上的窗户及门上的拉手位置也用同样的方法将其显示出来。 左面在游戏中是正对我们的面,所以字体也是正的,我们就在适当的位置添加上航空公司中英文字体、飞机编号及机型号(请尊重事实,按真实的字体添加)。 三.Side Right制作 右面的图装做起来比较麻烦,需要大家要细心和有耐性。机身线条这里有简单的方法就是将左面的图层一,直接拉到右边来,这样减少出错率,这个图层同样位于Background上面。然后开始文字的安排。如图下左写好文字,然后如图下右找到“水平翻换”。 翻转后效果如图左上,然后公司英文、机身编号等直接从Side Left来过来,水平翻转就OK了!效果如图下。 四.保存格式及Alpha通道设置 我们首先保存Side Left,点击“通道”中的“绿”,如图左上。然后点右键“复制通道”如图左下,将其命名为“Alpha 1”,点OK。 效果如图左上。 接下来我们点击菜单图像-调整-亮度/对比度 出现如图左上对话框 将亮度设置为+80,对比度设置为-80。点击OK。最后保存为BMP格式,出现图左下对话框,选32位然后点高级模式。 出现如图左对话框,选择32位最下一栏(不知道这步是不是 多余的,但是我每次做都是这么来)。然后点击OK。 Side Right也是用同样的方法保存。 现在打开pmdg_700_fuse_t文件如图左。 并打开先前保存过的Side left和Side Right的BMP文件。 红色阴影部分为Side Left,白色部分为Side Right。 将Side Left和Side Right拉入pmdg_700_fuse_t文件中。如图左下。 那如何保证叠加上去的图片如何与机身相吻合而不出现门窗的错位呢?在这里有我自己的一个办法,不知道其他飞友有没有什么好办法解决。 就是将不透明度降低,如图左。特别注意门窗的位置,如果吻合了的话那就再把不透明度调回100%。保存为BMP格式,在保存前任然需要制作Alpha通道。 五.机翼绘制 这步的制作需要大家有转换思维。 打开图装文件中的PMDG_Wing_T和PMDG_WingL_T如图左上、左下安排好文字和飞机编号。 PMDG737-700图装中PMDG_Wing_T和PMDG_WingL_T都已建立好Alpha通道。需要自己建立也可以,按照前面说的步骤完成。 六.尾翼的绘制 打开图装文件中的PMDG_Tail_T如图左上。 按照要求分别做上尾翼颜色和航徽。 同样需要新建Alpha通道。保存! 七.前起落架舱门绘制 打开图装文件中的PMDG_Det_3_T 有些航空公司在前起落架舱门写的是飞机型号,有些写的是飞机编号,这里以新疆航空为例,前起落架舱门写的是飞机编号的后三位。如图左下。 现在就需要转换贴图文件了,需要一个叫Imagetool小软件支持。在菜单中打开pmdg_700_fuse_t的BMP格式。 选择image-format-DXT3转换,然后保存。 八.结束语 终于把多年来的夙愿完成了!?由于小弟才疏学浅,写的比较片面,请大家看了后及时指正。 此演示文稿版权归zero77及ai-china网站所有。免费下载学习,不得做为商业用途。如需转载请和本人及ai-china负责人Joe_li联系,得到允许方可。

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