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Appstore模式剖析
APP STORE应用发展 日期 应用程序数目 累计下载 2008年7月11日 500 0 2008年12月5日 10,000 300,000,000 2009年11月4日 100,000 2,000,000,000+ 2010年1月27日 140,000+ 3,000,000,000+ 2011年1月22日 300,000+ 10,000,000,000+ 2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。不到一周时间,3月12日,苹果宣布已获得超过100,000次的下载,三个月后,这一数字上升至250,000次。往后这些数据以几何级的速度增长。 从 148Apps 提供的应用类别分布可看出,应用数量最多的类别是书籍类(17%;居第二位的类别是游戏类(14%);其他的如娱乐(11%)、教育、生活方式等也比较受到消费者的欢迎。 据 Royal Pingdom 的粗略统计,App Store 上 70% 的应用是付费的,这一数字实际上接近 72% ,剩下 28% 是免费应用。 苹果公布iTunes迄今为止最受欢迎iPhone/iPad应用排行(2011-1-19) 最受欢迎付费iPhone应用:1. 游戏《涂鸦跳跃》2. 游戏《Tap Tap Revenge 3 》3. 游戏《口袋之神》(Pocket God)4. 游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds )5. 游戏《Tap Tap Revenge 2.6》6. 游戏《宝石闪电战》7. 游戏《交通高峰》(Traffic Rush)8. 游戏《Tap Tap Revenge Classic》9. 《AppBox Pro Alarm》(时钟、日历、货币换算等多功能应用)10. 游戏《Flight Control》 最受欢迎免费iPhone应用:1. Facebook2. Pandora(网络音乐电台)3. 谷歌Mobile App4. Shazam音乐识别软件)5. Movies by Flixster(电影服务)6. 《气象频道》(The Weather Channel)7. 谷歌地球(Google Earth)8. Bump(信息共享应用)9. Skype10. 《扔纸团》(Paper Toss) 最受欢迎付费iPad应用:1. 《猎曲奇兵》(SoundHound)2. 《火柴人攻城战》(游戏)3. 《FlightTrack》(航班应用)4. 《美式足球》(Backbreaker Football)5. 《Calorie Tracker》 (减肥)6. 《Blocks Classic》(方块游戏)7. 《iFart Mobile》(声音模仿)8. 《GoodReader》(阅读软件)9.《Cro-Mag Rally》(赛车游戏)10. 《Ambiance 》(用来制造各种气氛的声音软件) 最受欢迎免费iPad应用:1. 《潘多拉》(Pandora,网络音乐电台)2. 谷歌Mobile App3. Movies by Flixster(电影服务)4. 谷歌地球(Google Earth )5.Yelp(商铺点评网)6. Fandango Movies(电影应用)7. Remote (远程应用)8. iBooks (电子书阅读器)9. Bible(圣经)10. Solitaire(纸牌游戏) 用户下载和使用应用的奥秘 平均而言,下载免费应用后的第二天,仅有?20%?的用户会继续运行该应用;且这一趋势将持续进行,最终在?1?个月之后,仅有?5%?的用户会继续运行该应用;3?个月之后,该应用被继续使用的概率接近为零。付费应用也出现类似的下滑趋势,这意味著开发者只有很短的时间来吸引用户的注意力。格雷格还提到,游戏类应用明显比其他应用的使用周期更长;此外,数据显示,只有1%的应用会被用户长期使用。 再者,免费应用需要在?24小时内下载次数超过5000次就会出现在AppStore?的?Top 100?名单,如果?24?小时的下载量超过20000?,就可能进入AppStore?的?Top 25?名单;而在6个月前,要进入Top 100名单,24小时下载量只要1000次,换句话说,今天的难度是6个月前的5倍。这些数据无疑给处于逛燥状态的iPhone应用开发者泼了一盆冷水,那种靠制作一两款应用就能坐着收钱的美梦可能只有1%的开发者才能实现。 各品牌移动应用商店比较(一) 2010年底,苹果iTunes商店拥有约30万个应用,Android Market应用数量增至1
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