C语言程序的设计11.ppt

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C语言程序的设计11

第十章 结构体和共同体 定义和变量说明 引用和初始化 结构数组 结构指针 指针处理链表 共用体 枚举类型 用 typedef 定义类型 struct 结构名 结构变量名; 注意: 结构变量说明必须在结构类型定义之后 例 struct student stul, stu2; 3、 直接定义结构体类型变量 struct { 成员表列 }; 变量名; 说明 成员也可是一个结构体。 成员名可同于程序中的变量名,互不干扰。 结构体变量占内存大小可用 sizeof 运算求出。 结构体类型说明仅列出该结构的组成情况。 11。3 结构体的引用和初始化 引用形式:用圆点(成员运算符) ——优先级最高 结构变量名.成员名 例: stu1.num 对外部结构体变量进行初始化 例 struct date { int year, month, day } ; struct student { long int num; char name[20]; char sex; struct date birthday; } stu1={89031, “Li Lin”, ‘M’, 1980, 8, 18} main( ) { printf(“No:%ld\nName:%s\nSex:%c\n Birthday:\%d%d%d\n”, stu1.num, , stu1, sex, stu1 . birthday . year, stu1. birthday . month, stu1 . birthday . day); } 11.5 结构数组 概念 数组的每一个元素都是一个结构体类型的数据,分别包括结构体的各个成分 2、同时进行结构体类型和结构体数组的定义 struct student { long int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } stu[3]; 例11.2 (p266)候选人得票统计程序。(三个候选人) 分析: 数据结构: 定义结构体数组变量,含侯选人名,得票数。 数组有3个元素 算法要点: 采用strcmp()函数, 将输入的人名与定义初始化的结构体数组中的每一元素中候选人名比较,若相同则加1。 例11.2 (p266) struct person { char name[20]; int count; } leader[3]={Li,0,Zhang,0,Fun,0}; 概念 存放结构体变量的首地址。 结构指针的运算也按照C语言的地址运算原则进行。 例10.3 (二) stu_1.num=89101; strcpy(stu_1.name, “Li Lin”); stu_1.sex=M; stu_1.score=89.5; printf(“No:%ld\nName:%s\n Sex:%c\nScore:%7.2f\n\n”, stu_1.num,stu_1.name, stu_1.sex,stu_1.score); printf(“No:%ld\nname:%s\nsex:%c\n score:%7.2f\n\n”, p-num, p-name, p-sex, p-score); } 11.6.2指向结构体数组的指针

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