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Java基本重点整理

1.1 有关面向对象的概念 1.1 有关面向对象的概念 什么是封装? 封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际 1.1 有关面向对象的概念 什么是子类? 子类是作为另一个类的扩充或修正所定义的一个类. 1.1 有关面向对象的概念 1.8 Java名空间及访问规则 变量和方法的修饰字public、protected、private public: 任何其它类、对象只要可以看到这个类的话,那么它就可以存取变量的数据,或使用方法。 1.8 Java名空间及访问规则 class Demo { public static void main(String args[]) { ABC abc=new ABC(); System.out.println(“abc.pub_i”+abc.pub_i); abc.pub_i=10; abc.show(); } } 1.8 Java名空间及访问规则 protected变量和方法 如果一个类中变量或方法有修饰字protected,同一类,同一包可以使用。不同包的类要使用,必须是该类的子类可以存取变量或调用 1.8 Java名空间及访问规则 不同中的类不能使用 1.8 Java名空间及访问规则 不同包但是是子类 1.8 Java名空间及访问规则 private 不允许任何其他类存取和调用 friendly(前边没有修饰字的情况) 在同一程序包中出现的类才可以直接使用它的数据和方法. 1.8 Java名空间及访问规则 当子类中的变量名与父类的相同,原来的变量被遮盖. 1.8 Java名空间及访问规则 方法的覆盖(overriding)和重载(overloading) 子孙类中定义的方法和祖先类中某个方法同名,同参数行,则祖先类中的该方法被覆盖. 方法的重载是指一个对象的多态性,即多个方法用相同的名称,但参数行不同. 1.8 Java名空间及访问规则 到此为止-----final final在方法之前,防止该方法被覆盖. final在类之前,标是该类不能被继承 final在变量之前,定义一个常量. 属于类的变量和方法----static static 在变量或方法之前, 表明它们是属于类的, 1.8 Java名空间及访问规则 静态变量在各实例间共享 如果是public静态变量,则其它类可以不通过实例化访问它们 静态方法称为类的方法,因此不用实例化即可调用(面向过程) 一个对象的方法可以访问对象的数据成员,尽管不属于方法的局部变量 一个类的方法只能访问自己的局部变量 1.8 Java名空间及访问规则 例:不正确的引用 class StaticError { String mystring=“hello”; public static void main(String args[]) { System.out.println(mystring);} } 错误信息:can’t make a static reference to nonstatic variable. 为什么不正确? 只有对象的方法可以访问对象的变量. 1.8 Java名空间及访问规则 解决的办法: 1. 将变量改称类变量 class StaticError { static String mystring=“hello”; public static void main(String args[]) { System.out.println(mystring);} } 1.8 Java名空间及访问规则 2. 先创建一个类的实例 class NoStaticError { public static void main(String args[]) { String mystring=“hello”; System.out.println(mystring);} } } 1.9 Java中的抽象类、接口和程序包 抽象类是指不能直接被实例化的类,因此一般作为其它类的超类,与final类正好相反 抽象类中的抽象的方法-在该类中定义但不在该类中提供实现,由继承类提供细节 public abstract class SomeAbstractClass { void method1() { System.out.println(“Hi, Java”);} void method2(); } 定义抽象方法的类必须是抽象类. 1.9 Java中的抽象类、接口和程序包 利用接口可实现多重 继承(可同时实现多个接口) 接口的作用和抽象类

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