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以学为主教学的设计.ppt

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以学为主教学的设计

★活动感想: 疑惑: 1、孙敏的伯伯的话:我的学习成绩始终是最后一名的前面 ,第一名的后面。 2、为什么孙敏的伯伯这么年轻就能成为博士? 决定:再作采访…… ★活动感想: 1.收获与兴奋:博士身上有很多优点,但博士并非完人,博士离我们并不遥远。 2.决定:继续查阅资料和问卷调查 ★活动总结: 我们采访的孙博士说,他的成功是因为他有一个明确的目标和良好的学习方法,会思考、会学习,沿着自己的目标攀登。 调查访问中,我们发觉博士并非完人,博士也都有自己的不足以及为此留下的遗憾。如孙敏的伯伯在学校时体育成绩就不理想,而且还是位音乐盲。通过调查,我们发现:博士也是普普通通的人,他们是靠自己的努力赢得了别人的尊敬。 博士离我们并不遥远。 六. 学习过程与学习结果的评价 (三) (二) (一) 以学为主教学设计评价的特点 网络教学评价 学习文件夹的一种有效的评价方法 (一).以学为主教学设计评价的特点 1. 2. 3. 4. 重视对动态的、持续的学习过程和学习者的进步评价。 强调基于真实任务的背景驱动的评价。 采取多样化的评价标准和评价方法。 重视高层次的学习目标评价。 (二).学习文件夹的有效的评价方式 1.学习文件夹的含义 学习文件夹是由教师和学生搜集的、主要用于存放反应学生学习过程和学习进步的各类学习成果,如文章、美术、文学作品、作业、试卷、评语、调查记录、照片等,可以是一年的,也可以是一个学期的。这些学习记录按照一定的顺序形成文档,用于学习者对学习的回顾、自我评价及其他形式的外部评价。(一种学习成果集合:电子文件夹,电子作品) 2.学习文件夹的分类 ★产品文件夹(展示文件夹) 主要搜集学生的学习作品,如表演的光盘、一篇文章和一件艺术品。 ★过程文件夹(努力文件夹) 主要收集的是一些关于工作如何开展、学习进展的相关资料。内容包括完成之前的所有草稿等。 ★进步文件夹 进步文件夹是比较学生不同时期同类作品的文件夹,其中包括学生首次和最后一次所完成的作品或是作业。 3.学习文件夹的设计 ◆确定目的 ◆协商主题 ◆选择内容 ◆评价设计 ◆展示交流 ELP 学习 记录 学生 信息 学习 依据 学习 成果 学习 反思 学生电子学档:内容框架 (三).网络教学评价 1.网络教学评价的兴起 近年来,随着Internet应用的普及,网络走进千家万户,深入到人们的生活、学习、工作等各个方面,并日益成为一种重要的教学手段和教学场所。然而,与传统教学相比,网络教学的质量保证体系却显得不够完善、健全。如何保证网络教学的质量,建立一个行之有效的网络教学评价模型,已成为远程教育工作者面前的一个重要课题。 2.网络教学评价的特点 ☆注重过程性评价 ☆效果评价 ☆评价对象扩大 ☆动态评价和调节 ☆评价效率高 ☆针对性和适应性 3.网络教学评价的方式 ◆诊断性评价 ◆形成性评价 ◆总结性评价 比如“光电效应”学习 系统中的前测 比如“电子学档”中对 学生的学习历程的把握 比如各种学习 系统中的考试系统 4.网络教学评价的要素 学生 交互程度;答疑情况;资源利用情况 ;作业;考试 教师 交互;作业与答疑情况;教学活动的组织;学习材料的提供;学生成绩 课件内容;课件结构与导航;联系与反馈;技术性;交互 教学 内容 教学 平台 课件内容;课件结构与导航;联系与反馈;技术性;交互 学习支持与服务系统 对网络教学平台 ;对教师;对学生 5.网络教学评价的过程 网络教学评价是一个动态的过程。尽管对不同评价对象的评价方式有所不同,但都经历准备、实施、处理、反馈四个评价的阶段。 (1)准备阶段 (2)实施阶段 (3)处理阶段 (4)反馈阶段 * * * * Content Layouts 2.抛锚式教学策略 含义: 抛锚式教学策略:建立在有感染力的真实事件和真实问题的基础上。 抛锚:确定这类真实事件或问题 锚:有情节的故事,有助于教师和学生进行探索。 也称为实例、问题教学策略 步骤: 创建情景 确定问题 自主学习 小组成果展示与交流 问题设计 创建情景 确定问题 自主学习 合作学习 效果评价 主题2:学习奥林匹克运动会 学习奥林匹克运动会 设计奥林匹克运动会的历史和成绩等情景 网络、图书馆、软件工具 小组问题分析与讨论 教师问题引导 3.随机进入教学策略 含义: 随机进入教学策略:以随意的不同途径、方法进入同样的教学内容,从而获取同一事物和问题的多方面认识。 认知弹性理论(Cognitive Flexibility):提高学习者的理解能力和知识迁移能力。 步骤: 呈现基本情景 随机进入学习 思维发展训练 呈现基本情景 随机进入学习 思维发展训练 小组合作学习 学习效果评价 主题3:遗传技术学习系统开发 遗传技术学习 确

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