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2维图形的变换研究.docVIP

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2维图形的变换研究

第一题 二维图形加工 加工模型来源 我所选取的加工对象是宝马汽车的标志,只是做了局部的趣味性改动 建模 用Mastercam建立模型过程如下图所示 再通过平移、旋转、倒角、绘文字等步骤绘出下面的最终模型 刀具路径的生成 1、先是进行工件的设定 2、进行外形铣削 参数设置如下 得到刀具路径 2、后两不都是挖槽,只是选用的刀具半径不同,在此只列举一步。(其中我选用了直径1mm的刀具,只是为了将仿真模型做的更好看) 参数设置 生成的刀具路径 最终仿真加工模型 第二题 三维图形加工 加工模型来源 我选取的是鞋子模型,尺寸都是自己随意设计的 建模 用Mastercam建立模型过程如下图所示 通过举升曲面得到如下图形 再绘制如下轮廓 通过扫描曲面得到如下图形 最终得到的两个相交曲面如下图所示 通过曲面修整得到如下图形 再在上表面进行平面休整和绘制耐克标志,最终模型如下 刀具路径生成 先设置工件毛坯 外型铣削,参数设置如下 刀具路径 面铣 刀具路径 曲面粗加工,采用放射状加工 刀具路径 曲面精加工,采用3D环绕 刀具路径 耐克标志加工,采用一般式挖槽加工 刀具路径 最终仿真加工出的模型

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