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Authorware教案 - 基于内容的Flash有哪些信誉好的足球投注网站引擎系统.ppt
基本实践 --Authorware 第一节 Authorware基础 第二节 多媒体素材的引入与编辑 第三节 交互式多媒体CAI课件的创作 第四节 导航式多媒体作品的制作 第五节 Authorware中的打包与发布 第一节 Authorware基础 1. 常用的多媒体课件制作工具 2. Authorware的主要特点 3. Authorware7.0界面介绍 1.常用的多媒体课件制作工具 多媒体素材创作工具和多媒体著作工具(可视化编程语言、多媒体集成开发工具)两类。 多媒体集成开发工具包括:基于流式的多媒体集成开发工具(Macromedia公司的Authorware、Director)和基于页式的多媒体集成开发工具(Asymetric公司的Toolbook、北大方正奥斯) 方正奥思简介 Director简介 Authorware简介 2. Authorware的主要特点 具备了文本、图形、图像、动画、视频和声音等多媒体素材的集成能力。 具备多样化的交互能力,提供强有力的交互控制。 具备文字、图形图像和动画的处理能力。 具备直观易用的开发界面。 可使用模块和库 具备强劲的数据处理和集成能力 2. Authorware的主要特点 提供了设计模板 提供了增强的代码编辑器 提供方便强大的发行功能 对网络应用提供完善的支持 提供大量精彩的程序范例 3. Authorware7.0界面介绍 菜单栏 常用工具栏 图标工具栏 程序设计窗口 第二节 多媒体素材的引入与编辑 1. Authorware基本操作 2. 文本、图形、图像的输入与编辑 3. 动画的设计 4. 等待图标和暂停效果 5. 声音和影片的引入 6. 擦除图标的应用 1. Authorware基本操作 打开文件 新建文件 保存文件 关闭文件 2. 文本图形图像的输入与编辑 使用文本 绘制图形 引用图像 2. 文本图形图像的输入与编辑 3. 动画的设计 初识路径动画 不改变对象的方向、大小和形状,而使之沿着设定的路径运动,从而实现简单的路径动画。 运动类型及属性设置 Direct to Point 直接到固定终点 Path to End沿路径至终点 Path to Point到路径上某点 Direct to Line到直线路径上的某点 Direct to Grid到规定区域内某点 4. 等待图标和暂停效果 等待图标可以暂缓程序的运行,实现程序暂停的效果,直到用户单击鼠标、按任意键或经过一段预设的时间后,程序才会继续运行。 5. 声音和影片的引入 声音的引入 为程序添加声音 设置声音属性 使用Voxware编码器 影片的引入 为程序添加动画 动画图标的属性设置 6. 擦除图标的应用 如果希望擦除不需要的内容,只显示需要的内容,就要用到擦除图标。擦除图标用于擦除屏幕上显示的内容,并且还能指定内容消失的效果。 第三节 交互式多媒体作品制作 1. 交互响应的相关概念 2. 11种响应类型的使用 1. 交互响应的相关概念 交互作用图标 响应图标 响应类型 响应状态 响应分支 2. 11种响应类型的使用 按钮响应 热区响应 热对象响应 目标区域响应 下拉菜单响应 条件响应 第四节 Authorware中的导航与框架 1. 导航图标简介 2. 框架图标简介 1.导航图标简介 程序的跳转方向和方式主要是由导航设计图标进行控制的。利用导航图标,用户可以改变程序的流程。 2.框架图标简介 创建框架图标 设置框架属性 第五节 Authorware中的打包与发布 1. 打包 2. 发布 1. 打包 打包的方式 打包的过程 打包所需的文件 2. 发布 准备工作 “一键发布” * 主讲 杨晓娟 基本实践 --Authorware 返回主目录 返回目录 返回目录 返回目录 返回目录 返回主目录 返回目录 返回目录 返回目录 返回目录 返回目录 返回目录 返回目录 返回主目录 返回目录 文本输入响应 按键响应 重试限制响应 时间限制响应 事件响应 返回目录 返回主目录 返回目录 返回目录 返回主目录 返回目录 *
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