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第02章节C语言教学课件
第2章 C程序设计的初步知识 2.1简单C语言的构成和格式 例2.1一个只输出一行信息的C程序 #include stdio.h void main( ) /*主函数*/ { printf(This is a C Program\n); } 例2.2求矩形面积 #include stdio.h /*头文件*/ void main( ) /* main founction */ { float a,b,area; /*说明与定义变量部分*/ a=1.2; b=3.6; area=a*b; printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”, a,b,area); } 通过以上例子可以看出: 1.C程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成,其中必须有且仅有一个主函数main( )。 2.一个可执行的C语言程序总是从main函数开始执行,而不论其在整个程序中的位置如何。 3.每条语句和数据定义的最后必须有一个分号(;)。 说明:在以下三种情况下不允许有分号: a.所定义的函数的名称后面不使用分号; b.在右花括号“}”后面不使用分号; c.预处理语句后面不使用分号。 4.C对输入输出实行函数化。 5.C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句也可以分写在多行上。 6.可用/*……*/对C程序中的任何部分作注释,注释可以写在程序的任何位置上,“/*”与“*/”也可不在同一行上。不可以嵌套使用。 7.在C语言中,大小写字母是有区别的。(C语言习惯用小写字母) 8. 书写程序时,最好使用缩进格式的形式。 2.2标识符、常量和变量 1.什么是标识符 2.分类 关键字(32个) 由系统定义,不能另作它用,如if, while 预定义标识符 由系统给定,但可以重新定义,另作它用,如printf,但不提倡。 用户标识符 32个关键字 C语言数据类型 整型 字符型 单精度型 算术类型 实型(浮点型) 基本类型 枚举类型 双精度型 指针类型 数据类型 数组 构造类型 结构体类型 共用体类型 三、常量 1.定义:在程序运行过程中,始终不改变的量。 2.分类 直接常量 1)整型常量如1,2,50等自然数 2)实型常量如3.0,5.4等小数点的数 3)字符型常量如a,b,1,2(6章中介绍) 4)字符串常量如adfd等(11章中介绍) 符号常量 1)定义:可以用一个符号来代表一个常量,称为符 号常量。 符号常量 2)定义格式#define 符号常量 常量 四、变量 1.定义:程序运行过程中其值可以改变的量叫变量,变量用标识符表示,称为变量名。 2.变量的实质——代表内存中的某个存储单元 2.3整型数据——整型常量 1.三种表示形式 十进制:0~9 八进制:0~7,以 0开头 十六进制:0~9,A~F/a~f,以 0x或 0X 开头 2.3.1整型常量 2.3.2整型变量 类型 定义 类型名 变量名列表 例如 int i, j; long k, m; 初始化 例如:int a=5,b=10+2; double x=23.568,y ; 表示定义变量并对变量存储单元赋值。 错误的初始化: int a=3+b,b=5; float m=n=23.16; 2.3.3整型数据的分类 方括号表示可选项 in
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