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第03讲进程间通信和同步
解决之道: 当一个进程无法进入临界区时,应该被阻塞起来(sleep); 当一个进程离开临界区时,需要去唤醒(wake up)被阻塞的进程; 克服了繁忙等待方法的两个缺点(浪费CPU时间、可能死锁)。 如何实现这种阻塞和唤醒机制? 现有的进程互斥问题形式:两个或多个进程都想 进入各自的临界区,但在任何时刻,只允许一个 进程进入临界区。 新的进程互斥问题形式:两个或多个进程都想进 入各自的临界区,但在任何时刻,只允许 N 个进 程同时进入临界区(N ? 1)。 2.3.4 信号量(Semaphore) 1965年由著名的荷兰计算机科学家Dijkstra提出, 其基本思路是用一种新的变量类型(semaphore) 来记录当前可用资源的数量。 有两种实现方式:1)semaphore的取值必须大于 或等于0。0表示当前已没有空闲资源,而正数表 示当前空闲资源的数量;2)semaphore的取值可 正可负,负数的绝对值表示正在等待进入临界区 的进程个数。 信号量是由操作系统来维护的,用户进程只能通 过初始化和两个标准原语(P、V原语)来访问。 初始化可指定一个非负整数,即空闲资源总数。 P、V原语作为操作系统内核代码的一部分,是一 种不可分割的原子操作(atomic action),在其 运行时,不会被时钟中断所打断; P、V原语包含有进程的阻塞和唤醒机制,因此 在进程等待进入临界区时不会浪费CPU时间; P原语:P是荷兰语Proberen(测试)的首字母。 申请一个空闲资源(把信号量减1),若成功, 则退出;若失败,则该进程被阻塞; V原语:V是荷兰语Verhogen(增加)的首字母。 释放一个被占用的资源(把信号量加1),如果 发现有被阻塞的进程,则选择一个唤醒之。 信号量和P、V原语的实现 信号量结构体类型的定义 typedef struct{ int count; // 计数变量 struct PCB *queue; // 进程等待队列} semaphore; P原语:申请一个资源 P( semaphore S){ --S.count; //表示申请一个资源; if (S.count 0) //表示没有空闲资源; { 该进程进入等待队列S.queue末尾; 阻塞该进程; }} V原语:释放一个资源 V( semaphore S){ ++S.count; //表示释放一个资源; if (S.count = 0) //表示有进程被阻塞; { 从等待队列S.queue中取出一个进程; 把该进程改为就绪状态,插入就绪队列 }} Windows 2000 CreateSemaphore(创建信号量) WaitForSingleObject(P操作) ReleaseSemaphore(V操作) ?COS-II osSemCreate(创建信号量) osSemPend (P操作) osSemPost(V操作) 利用信号量来实现进程互斥 int count; // 共享变量(临界资源) semaphore mutex;// 互斥信号量,初始化为1 非临界区 P(mutex); 临界区 V(mutex); 非临界区 P1 非临界区 P(mutex); 临界区 V(mutex); 非临界区 P2 非临界区 P(mutex); 临界区 V(mutex); 非临界区 P3 * * 第二章 进程管理 进程(Process) 线程(Thread) 进程间通信与同步 经典的IPC问题 进程调度 2.3 进程间通信与同步 进程间通信(InterProcess Communi-cation,IPC):进程之间的信息交流与协调。 并发进程之间的两种关系: 相互独立:进程之间没有任何关联关系(直接的或间接的),仅有CPU竞争关系。无需通信,由进程调度器来协调(如Word、MP3); 相互关联:进程之间存在着某种关联关系(直接或间接),需要相互通信。例如:共享内存变量、共享软硬件资源、数据传递、协同工作等。 需要讨论的问题: 进程间如何通信呢,如何来相互传递信息呢? 当两个或多个进程在访问共享资源时,如何确保它们不会相互妨碍 —— 进程互斥问题; 当进程之间存在着某种依存关系时,如何来调整它们运行的先后次序 —
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