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第3章道路平面设计
第三章 道路平面设计§3.1 道路平面线形设计原理 道路的平面: 路线在水平面上的投影。反映道路的弯曲状况。 道路的纵断面: 沿道路中线竖直剖切再行展开在立面上的投影。反映道路纵向的起伏变化情况。 道路的横断面: 中线上任意点的法向切面。反映道路横向的宽度及具体的横向布置。 §3.1 道路平面线形设计原理 §3.1 道路平面线形设计原理 汽车行驶轨迹的特征: (1)行驶轨迹线不仅是连续的,而且是圆滑的。 (2)行驶轨迹线的曲率是连续的。任何一点不出现两个曲率值。 (3)行驶轨迹线的曲率对里程或对时间的变化率是连续的。 §3.1 道路平面线形设计原理 §3.1 道路平面线形设计原理 §3.1 道路平面线形设计原理 汽车的行驶轨迹: 设汽车从直线进入弯道上等速行驶,速度为v,方向盘转动为匀速,转动角速度为ω,行驶t秒后,行驶的距离为l ,方向盘转动角度为 ,前轮相应的转角为Φ,则: §3.1 道路平面线形设计原理 §3.1 道路平面线形设计原理 道路的设计程序: 公路设计:顾及纵横断面平衡及横断面稳定的前提下,先确定平面线形。 城市道路:先进行横断面布置,然后综合考虑平、纵面的合理安排。 平面线形的几何三要素: 直线、圆曲线、缓和曲线(曲率不断变化,用来连接直线—圆,圆—圆的过渡曲线,以缓和离心加速度的急剧变化)。 §3.2 直线 直线的特点: (1)路线短捷、行车方向明确、视距良好、行车快速、驾驶操作简单。 (2)线形简单,容易测设。 (3)直线路段能提供较好的超车条件(所以双车道的公路间隔适当处要设置一定长度的直线)。 (4)从行车的安全和线形美观来看: 过长的直线,线形呆板,行车单调,易疲劳;也易发生超车和超速行驶,行车时司机难以估计车间距离;在直线上夜间对向行车易产生眩光。 (5)只能满足两个控制点的要求,难与地形及周围环境相协调。 §3.2 直线 §3.2 直线 直线的运用: 一般情况下,下述路段可采用直线线形: (1)不受地形、地物限制的平坦地区或山间的开阔谷底; (2)市镇及其近郊,或规划方正的农耕区等以直线条为主的地区; (3)长大桥梁、隧道等构造物路段; (4)路线交叉点及其前后; (5)双车道公路提供超车的路段。 (6)收费站及其附近 §3.2 直线 长直线最大长度的规定: 德国、日本规定不超过20V(V是设计车速,用km/h表示,20V相当于72s的行程)。前苏联规定为8km,美国为3min的行程。 我国目前尚无统一的规定。一般认为不超过20V为宜,但当遇到特殊情况或受地形限制,或在城镇附近时,也可超过此限值。 在运用直线线形并确定其长度时,必须持谨慎态度。总的原则是:公路线形应与地形相适应,与景观相协调,直线的最大长度应有所限制,当采用长的直线线形时,为弥补景观单调的缺陷,应结合具体情况采取相应的技术措施。 §3.2 直线 长直线应采取的措施: 长直线上的纵坡度不宜大于3%,否则下坡易出现超车、制动失灵等现象; 长直线宜与大半径的凹形竖曲线结合,可以缓和生硬呆板的直线; 道路两侧地形过于空旷时,宜改善单调景观; 长直线或长下坡的尽头,宜连接大半径的平曲线,或设置标牌; 与一定的交通工程设施相配合。 §3.2 直线 §3.2 直线 §3.2 直线 §3.2 直线 直线的最小长度: 考虑到线形的连续和驾驶的方便,相邻两曲线之间应有一定的直线长度。这个直线长度是指前一曲线的终点(缓直HZ或圆直YZ)到后一曲线起点(直缓ZH或直圆ZY)之间的长度。这个直线的长度不宜过短 §3.2 直线 同向曲线间的直线最小长度: 断背曲线:互相通视的同向曲线间若插以短直线,容易产生把直线和两端的曲线看成是同一条曲线的错觉,这种线形破坏了线形的连续性,且容易造成驾驶操作的失误,设计中应尽量避免。 最小长度:《规范》推荐同向曲线间的最短直线长度以不小于6V为宜。这种要求在车速较高的道路(V≥60Km/h)上宜尽可能保证,而对于低速道路(V≤40Km/h)则有所放宽,但不得小于3V。条件许可时,宜将同
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