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利用Ps滤镜加木质纹理和图层样式制作木质图标.doc

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利用Ps滤镜加木质纹理和图层样式制作木质图标

木质图标制作分为两个大的部分。第一部分是轮廓及木纹部分的制作,先勾出轮廓,加好渐变色,然后用滤镜等加上木质纹理。第二部分是质感及立体感制作,这一步主要用图层样式来完成。 最终效果 1、建立一个900*700px的文件,绘制一个825*700矢量矩形,点击图层栏底部工具的“创建新的填充或图层调整”图标,将图黑色渐变。 2、给底部叠加图案。把下面这张凹凸纹理图案导入Ps,点击编辑—定义图案,就能在图层样式里使用了。看以下图设置。最后将图层命名为“背景”。 3、绘制一个512*512px,圆角为60px的矢量圆角矩形,然后改变其属性和做图层样式。 改变属性为渐变矢量。 4、渐变设置。 5、图层样式设置。 6、建立一个600*600px方形图层,填充黑色;滤镜杂色添加杂色;滤镜模糊动感模糊;Ctrl+B色彩平衡设置;Ctrl+L色阶设置。 7、点击木质图层鼠标右键创建剪贴蒙版,混合模式改为“叠加”,填充改为:90%。 8、绘制一个476*476px,圆角58px的矢量圆角矩形;图层样式描边,确定后把填充改为:0%。 9、绘制一个476*476px,圆角58px的矢量圆角矩形;和所有图居中对齐,图层样式内阴影外发光内发光描边阴影。确定后把填充改为:0%。 最终效果:

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