易语言图解教程第四章E.doc

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易语言图解教程第四章E

易语言图解教程4由整理提供 4.1 常数的概念及分类 4.2 认识常量 4.3 如何使用常量 4.4 认识“易语言”资源表 4.5 图片与图标组资源的使用 4.6 声音资源的使用 4.7 字节集的概念 4.8 其他资源的调用 4.9 课后练习 96 79 第4章 常数、常量与资源 常数、常量、资源用作在程序中提供恒定不变的数据,程序中任何可以使用变量提供数据的地方都可以使用它们。本章将做详细介绍。 本章学习内容: 4.1 常数的概念及分类 4.6 声音资源的使用 4.2 认识常量 4.7 字节集的概念 4.3 如何使用常量 4.8 其他资源的调用。 4.4 认识“易语言”资源表 4.9 课后练习 4.5 图片与图标组资源的使用 在前面所讲到的实例中,经常用到赋值给控件的某个属性或赋值给某个变量,例如: 标签1.标题=“我爱易语言!” ,“我爱易语言!”就是一个文本常数,当然也可以声明一个文本变量赋值给它,常数可以赋值给属性、变量等。下面我们来认识一下常数的概念。 常数为可以直接在程序中使用的数据,可以分为以下几种类型: (1)数值型常数。如:1,16,120,0.15等。 (2)逻辑型常数。如:真、假。 (3)日期时间型常数。日期时间常数的内容必须用中括号括住,并且应按以下格式之一提供,在书写时年份后的时间部分可以被省略: [1982年4月23日12时30分25秒]; [1982/4/23/12/30/25]; [1982/4/23/12:30:25]; [1982-4-23-12-30-25]; [1982-4-23-12:30:25]。 (4)文本常数。文本常数的内容为一段文本,必须使用全角或半角双引号括住。如:中文编程不是梦!、“王老师您好!”等等。 (5)子程序指针常数。子程序指针常数为代表程序中某一子程序的指针数值,表达方式为符号“”再加上子程序名称。如:“子程序1”、“_启动子程序”等等。 常数赋值给变量。建立变量时注意要与常数数据类型一一对应。 常数赋值给控件属性。如果属性类型不支持赋值的常量,可以通过转换命令改变。 (6)常数集。常数集用作提供各类常数或常量的数组形式。表达方式为使用花括号括住一系列相同类型且通过逗号分隔的各类常数或常量。如:“{1,2,3}”、“{abc, bcd}”、“{[1982年4月23日],[2000年1月1日12时]}”、“{子程序1,_启动子程序 }”、“{#红色,#黑色}”、“{#图片1,#声音1}”等等。常数集也可以为空,表达方式为“{ }”,此时它将被认为包含有0个数值型常数,可以用作重新初始化一个数值数组或者将某字节集清空,例如:“数值数组1 = { }”、“字节集1 = { }”等等。 注意:注意常数集里面成员的数据类型必须相同。否者系统会提示出错。 调用常数集的方法很简单,变量名+中括号括住常数对应的位置号,如:标签1.标题=文本常数集 [1] 注意: 调用常量集里面的成员时,不要

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