- 1、本文档共150页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
flash毕业论文总结
flash毕业论文总结
篇一:flash毕业论文_图文
Flash 动画作品制作姓 学名:
号:XXXXXXX XXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXX XXXXXX专 业 班 级:
指 导 教 师:衢州职业技术学院信息工程学院毕业设计(论文)摘 要flash 是 Macromedia 公司的一个的网页交互动画制作工具。
我们可以从 Macromedia 公司的主页上下载 flash 的试用版。与 gif 和 jpg 不同,用 flash 制作 出来的动画是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。
用 flash 制作的 文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分, 就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。
交互性更是 flash 动画的迷人 之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才 使 flash 日益成为网络多媒体的主流。自从 Macromedia 在 2005 年 8 月发布 Macromedia Studio 8 以来,我们一直在不停地探索关于它的新特性和新功能,因 为这次软件升级给我们带来了太多的惊喜,不是 MX 版本升级到 MX2004 时的 那么简单,而是实现了新的飞跃。
本论文主要介绍 flash 动画作品的构思以及相关 flash 软件的功能运用, 从中 感悟 flash 软件给生活带来乐趣的同时,也与时代同步接触多媒体所创造出的神 奇魅力。
关键词:动画;传输;按钮;选择菜单I衢州职业技术学院信息工程学院毕业设计(论文)目录摘 要........................................................... I 第 1 章 绪论..................................................... 3 1.1 课题背景................................................ 3 1.2 课题意义................................................ 3 1.3 学习收获 ................................................ 4 第 2 章 相关工具介绍............................................. 5 2.1 Flash 具有的主要特点 .................................... 5 2.2 Flash 涉及的领域 ........................................ 5 2.3 photoshop 软件介绍 ...................................... 6 第 3 章 动画作品的总体设计....................................... 8 3.1 作品场景及结构设计...................................... 8 3.2 作品主体内容........................................... 10 3.2.1 作品的构思................................................................................. 11 3.2.2 作品的动画运用......................................................................... 12 第 4 章 动画作品元件的组成...................................... 19 4.1 主要元件的介绍 ......................................... 19 4.2 元件中所插入的代码 ..................................... 25 结论........................................................... 27 致谢........................................................... 28 参考文献....................................................... 29II衢州职业技术学院信息工程学院毕业设计(论文)第 1 章 绪论1.1 课题背景改革开放后,我国的传媒业开始大力探索市场化
文档评论(0)