多媒体技术总结.doc

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多媒体技术总结

多媒体技术总结 篇一:多媒体技术总结 《多媒体技术及应用》 课程学习总结 多媒体技术是现在在教育教学过程当中最常使用的一种教学方法,在中职学校计算机专业教育过程中,通过PPT课件制作,可以将文本、图形、图像、音频、视频等多媒体信息,经过计算机相应软件进行获取、操作、编辑、存储等综合处理后,以单独或合成的形态表现出来的技术和方法。 通过理论学习与上机实验,让我们明白了《多媒体技术及应用》这门课是我们计算机科学与技术专业学生必学的课程,也是我们计算机专业重要的专业基础课之一。现对本学期所学习的课程具体内容总结如下: 一、《多媒体技术及应用》书中知识要点: 1.第一章节知识点 多媒体技术的相关概念、多媒体计算机系统的构成、多媒体网络技术、多媒体素材处理的基本原理,常用多媒体软件制作工具,以及常见的文本格式是第一章节中所讲述的内容,如TXT格式、HTML格式、RT格式、RTF格式;声音文件的存储格式有WAVE波形文件、MIDI文件、MP3文件、VOC文件、CD唱片;常见的图像文件类型,如BMP格式、FLX格式、IFL格式、JPG格式、PNG格式等;动画文件格式有GIF格式、FLIC格式、SWF格式、MMM格式;视频文件格式有AVI格式、MPC格式、DAT格式。 2.第二章节知识点 本章介绍了多媒体计算机外部设备的使用,使多媒体素材的制作更贴 近用户的需求,多媒体信息的输入、输出及存储更加方便。通过对扫描仪、数码相机、数码摄像机、刻录机的一般使用方法的学习,让我们学会使用常见的多媒体外部设备。 3.第三章节知识点: 本章节主要学习了处理声音素材的常用软件及其使用方法。在介绍录音机、媒体播放器、音频解霸等工具软件使用时,需要我们重点掌握声音播放、录音、剪辑、效果处理和格式的转换等操作。 4.第四章节知识点: 在第四章中学习了图像抓取、图像编辑和图像文件格式转换等图像素材处理的基本方法及实现手段。在对照片编辑器、SnagIt、超级解霸等软件的各具特色的图像处理功能的学习中,要求我们重点掌握抓图、图像编辑和图像文件的格式转换操作。 5.第五章节知识点; 视频播放器的使用、三维文字动画的制作(COOL 3D)、视频素材的简单处理、动画(使用Magic Swf2Gif,将SWF格式的矢量动画转换成GIF格式的动画 )与视频文件(利用转换工具WinAVI ,将.AVI格式的视频转换为.MPG格式 )的转换等内容是在第五章当中所学习到的内容;其中文字动画的制作、视频片段的截取以及视频文件常见格式的相互转换是需要我们重点掌握的。 6.第六章节知识点: 关于二维动画制作的基本方法是在多媒体技术第六章节所学习到的,其中包括图形工具的基本操作,动画形成的原理,逐帧动画、形状渐变 动画、移动渐变动画、移动渐变动画及在此基础上的两类特殊动画——遮罩动画和引导动画的形成机制与制作方法。另外,还介绍了多媒体素材的导入方法及简单的交互控制。对于FLASH动画的一般制作流与各类基本动画的制作方法是本章的重点。在学习的过程当中,制作小于抛起后自由落地的弹跳效果和制作蝴蝶,来熟练使用工具栏的铅笔、选择、填充、任意变形等工具。 二、学习情况与教师教学组织 1.第一、二章学习情况 总体来说,对教材中的知识点理解较为完善,但各个章节均出现有个别知识点因软件与硬件的问题,出现了一些操作步骤不清楚,各个章节出现的知识点理解和掌握情况如下: 我对多媒体技术基本理论有了一定的认识,了解到了多媒体技术特点,能用于多媒体素材制作的软件有很多,如文字编辑软件、图像处理软件photoshop cs3、动画制作软件adobe flash 、音频处理软件addtion、视频处理软件等,由于各种软件自有局限性,往往我们需要配合使用多种不同的软件来完成作品,所以我对各软件的格式掌握得比较好。 对于我对多媒体常用外部设备有了大致的了解,但由于硬件设施的缺乏,根本没有亲自见过实物,只是从图片上见过,也相当于就是纸上谈兵,所以对于各外部设备的使用存在一个很大的问题。各外部设备的性能指标还有点模糊,掌握得不透彻。 2.一、二章节教师教学情况 在第一、二章中,教师的教学方法主要以上机实作课为主,在第一节课的上机练习中,通过演示法、上机实作法、个别指导法、讲授法等教学方法,制作的一些多媒体课件,生动形象,上机实作让我学会了对多媒体课件的深加工,与学会了如何制作一个好的PPT课件,特别是对于教师,应当充分调动学生积极性。 3.第三、四章节学习情况 第三章学习了声音素材的处理,虽然也做过实验,但掌握得不是很好,音频的播放、录制、文件格式的转换不曾有多大的问题,最主要就是对音频文件编辑下的各个功能不是很熟悉,还有待提高。 第四章学习了图像素材的处理,基

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