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UG6.0 曲线完整版教程
step25:拉伸。单击【拉伸】图标 ︱选择两个矩形来拉伸 ︱拉伸方向为 ︱输入【开始距离】:0、【终止距离】:10︱ 单击 按钮完成拉伸。 step26:还原世界坐标系。单击【实用工具】工具条中的 【设置为绝对WCS】图标 即可。 step27:隐藏所有曲线和基准。Ctrl+B隐藏,选择所有曲 线和基准,单击 按钮,效果如图所示。 下面对对话框中各选项进行介绍: ◆ 【交点】选项组:该下拉列表框用于确定边界对象与待修剪曲线交点的判断方式,系统提供了4种方法,下面将依次进行介绍。 【最短的3D距离】:此方法通过球边界对象与要裁剪线串的最短3D距离的交线,利用此交线与要裁剪的线串的交点作为对线串进行裁剪的边界对象。 【相对于WCS】:此方法把要裁剪的线串与边界对象沿工作坐标系的ZC方向进行投影,此时要裁剪的线串与边界对象将至少有一个投影交点(若无交点,则无法进行裁剪操作),利用投影交点作为对线串进行裁剪的边界对象。 【沿一矢量方向】:该操作类似于【相对于WCS】,只是投影方向沿选中的矢量方向。 【沿屏幕垂直方向】:该操作类似于【相对于WCS】,只是投影方向沿屏幕显示的法向投影的交点。 ◆ 【输入曲线】下拉列表框:该下拉列表框用于控制修剪后原曲线的存在方式。此下拉列表框中提供了4种控制方式,分别如下: ■ 【保持】选项:操作后,保留原曲线。 ■ 【隐藏】选项:操作后,隐藏原曲线。 ■ 【删除】选项:操作后,删除原曲线。 ■ 【替换】选项:操作后,以修剪后的新曲线替换原曲线。 ◆ 【曲线延伸段】下拉列表框:该下拉列表框用于控制被修剪曲线的延伸方式。此下拉列表框中提供了4种控制方式,分别如下: 【自然】选项:操作后,曲线延伸段按原曲线的形状自然延伸。 【线性】选项:操作后,曲线延伸段按线性延伸。 【圆形】选项:操作后,曲线延伸段按圆形延伸。 【无】选项:操作后,曲线不延伸。 ◆ 【修剪边界对象】复选框:若选中该选项,表示在对裁剪对象进行修剪的同时,边界对象将一起被修剪,如图所示。 修剪后 ◆ 【保持选定边界对象】复选框:若选择该选项,表示所选边界对象保持被选择状态,可重复使用该边界对象进行修剪其他线串,若需重新选择新边界则不用勾中该项。 提示:在选取修剪对象时,选取线串的位置不同,修剪的结果也会不同。若勾选中【修剪边界对象】选项框,选择修剪边界对象的位置不同,边界对象被修剪的结果也会不同。 修剪后 修剪后 2、修剪拐角 功能:【修剪拐角】是用来修剪两条相交的曲线,使两条相交曲线在其交点处形成拐角。 操作步骤: Step1:单击【修剪拐角】图标 。 Step2:将光标球套住要修剪的两根曲线,且光标球球心靠近要修剪的角落 。 Step3:单击左键即可完成修剪。 修剪 3、分割曲线 功能:把曲线分割成一组类型一致的几段曲线 ,生成的每段都是单独的个体并赋予和原来的曲线相同的线型。例如:原曲线类型为直线,那么分割后的曲线类型仍然是直线。 调用命令:单击【编辑曲线】工具栏中【分割曲线】按钮 。 【类型 】选项: ◆ 【等段】 :该方式是以等弧长或者等参数的方法将曲线分割成相 同的节段。操作方法: 先选择要分割的曲线,再输入段数。 ◆ 【按边界对象】 :该方式是利用边界对象来分割曲线。 操作方法:先选择要分割的曲线,再定义点、直线和平面或者实体 表面作为边界对象来分割曲线即可。 ◆ 【圆弧长度】 :该方式是通过分别定义各节段的弧长来分割曲线。 操作方法与等分段方法相似。 ◆ 【在拐角上】:该方式是在拐角处(即一阶不连续点)分割样条 曲线(拐角点是样条曲线上一节段的结束点的方向和下一节段开始 点的方向不同而产生的点)。选择要做分割操作的曲线,系统就会 在样条曲线的拐角处分割该曲线。 ◆ 【在结点上】 :该方式只能分割样条曲线,它在样条曲线的节点处将曲线分割成多个节段。 选择分割点的方法有3种: ① 输入结点号数。只需要在文本框中输入第几个结点号作为分割点; ② 直接在图中选择结点。从屏幕上直接手动选择所要分割的节点作为分割点。 ③ 选择所有结点。若选择所有结点,系统则自动在该样条曲线的所有节点处分割此样条曲线。 4、编辑曲线长度 功能:利用【编辑曲线长度】功能可以对曲线进行延伸或缩短,在建模过程
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