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3dsmax9第2章二维图形的创建.ppt

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3dsmax9第2章二维图形的创建

第2章 二维图形的创建 图形创建面板的使用 基本二维图形的创建 扩展样条线的创建 二维图形的调整修改 2.1 图形创建面板的使用 2.2 基本二维图形的创建 2.2.1 “线”的创建 2.2.2.“弧”的创建 2.2.3.“矩形”的创建 2.2.4.“星形”的创建 2.2.5.“文本”的创建 2.2.6.“截面”的创建 2.3 扩展样条线的创建 2.4 典型实例——花瓶和齿轮的创建 1.“花瓶”的创建 2.“齿轮”的创建 2.5 二维图形的调整修改 2.5.1 “可编辑样条线”的转化 2.5.2 连接形体 2.5.3 删除线段 2.5.4 闭合曲线 2.通过“自动焊接” 连接曲线 2.5.6 插入顶点 2.5.7 圆角/切角处理 2.5.8 “样条线”的布尔操作 2.6 典型实例——印章的创建 1.“印章主体”的创建 2.“三维文字”的创建 2 打开“编辑样条线”修改器的“几何体”卷展栏,并选中 “附加”按钮,然后用鼠标单击要连接的图形,将二者连接成一个对象 如果要连接多个图形,可通过“附加多个”按钮,进行“附加” 1 选中“编辑样条线”修改器中的“分段”子对象,并选中要删除的线段 2 按下【Delete】键将选中的线段删除 1.通过“闭合”按钮闭合曲线 选中“编辑样条线”修改器中的“样条线”子对象并选中要进行闭合操作的样条线 1 单击“几何体”卷展栏中的“闭合”按钮,即可将选中的残缺样条线的两端用一条线闭合起来 2 2.通过“插入”按钮闭合曲线 将“编辑样条线”的修改对象改为“顶点”并选中“几何体”卷展栏的“插入”按钮 1 单击选中曲线的一个顶点,然后再选中另一个顶点,在弹出的“是否闭合曲线”对话框中选则“是”按钮完成曲线的闭合。 2 2.5.5 连接曲线 1.通过“连接”按钮连接曲线 将“编辑样条线”的修改对象设为“顶点” 1 用鼠标在矩形和圆相对应的两个顶点间拖动出一条直线,就可以将矩形和圆用一条直线连接起来 3 单击选中“几何体”卷展栏中“连接”按钮 2 此方法可以在可编辑样条线的“顶点”或样条线子对象模式下进行操作 ,具体如下图所示。 将“编辑样条线”的修改对象设为“顶点”或“样条线” 1 2 移动顶点或样条线使两条曲线的任意两端点重合,完成曲线的连接 3 选中“自动焊接”复选框,并设置“阈值距离”为20 将“编辑样条线”的修改对象设为“顶点”,并选中“几何体”卷展栏的“插入”按钮 1 在曲线上单击鼠标,光标形状改变为如图所示的形状,然后在此位置再单击鼠标就可以插入一个顶点,也可移动或拖动鼠标从此顶点开始插入新的线段,以改变曲线的形状。 2 使用“星形”按钮创建一个“星”形,并将其转变为“可编辑样条线” 1 将“可编辑样条线”的修改对象设为“顶点” ,然后选中“几何体”卷展栏的“圆角”(或切角)按钮 2 按住【Ctrl】键用鼠标单击选中星形曲线外围的点 3 按住鼠标左键向上拖动,系统就会对选中的点进行圆角(或切角)处理 4 除了上面介绍的几种常用操作外,当“编辑样条线”的修改对象处于“样条线”模式时,选中“几何体”卷展栏的“轮廓”按钮,然后单击样条线并向上拖动鼠标即可创建样条线的轮廓线,如图所示。 创建出的轮廓曲线 通过布尔操作构建二维图形也是常用的一种方式,它包括三种操作:并集、差集和相交。其中,并集是将两个相交的对象和为一个,并去掉重叠的部分;差集是将两个相交的物体去掉其中的一个,只留下剩余的部分;相交是将相交的两个物体只留下重叠的部分。由于三种操作的步骤基本相同,在此仅以“并集”操作为例,为大家介绍一下布尔操作的操作步骤,具体如下图所示。 将“可编辑样条线”的修改对象设为“样条线”,然后移动矩形,使矩形和圆相交 2 在视图中创建一个“矩形”和一个“圆”,并将附加到同一可编辑样条线中 1 选中“几何体”卷展栏中的“布尔”按钮,并选中旁边的“并集”按钮 3 用鼠标单击“圆”完成并集操作 4 并集操作的效果 下图所示为对前面创建的矩形和圆进行布尔操作的相交操作后的效果。 在进行样条线“布尔”操作的“差集”操作时,一开始选中的样条线不同,操作完成后获得的图形也不相同,如下图所示 。 先选中矩形进行差集操作的效果 先选中圆进行差集操作的效果 在前视图中创建两个圆和两个矩形,并调整四个图形的位置 1 选中小圆,然后通过修改面板中的“修改器列表”下拉框,为小圆添加“编辑样条线”修改器 2 确认“编辑样条线”被选中,然后单击

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