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3ds Max 8中文版完全自学手册(附光盘) 猛点这里下载全部内容 目录: 第一篇基础篇 第1章3dsMax8概述 1.13dsMax8的应用 1.23dsMax8的新增功能 1.33dsMax8的基本概念 1.3.13dsMax8中的对象 1.3.23dsMax8的材质与贴图 1.3.33dsMax8的动画 1.43dsMax8安装 1.4.13dsMax8的软硬件需求 1.4.23dsMax8安装 1.53dsMax8的用户界面 1.63dsMax8的基本操作 1.6.1对象的选择方式 1.6.2使用捕捉选项 1.6.3变换对象工具 1.6.4组的使用 1.6.5对齐工具 1.6.6镜像及阵列 1.7专家点拨 1.8经典习题 1.8.1填空题 1.8.2选择题 第2章基础建模 2.1标准基本体 2.1.1创建面板 2.1.2创建长方体 2.1.3创建球体 2.1.4创建圆柱体 2.1.5创建圆环 2.1.6创建茶壶 2.1.7创建圆锥体 2.1.8创建几何球体 2.1.9创建管状体 2.1.10创建四棱锥 2.1.11创建平面 2.1.12实例 2.2扩展基本体 2.2.1创建异面体 2.2.2创建切角长方体 2.2.3创建油罐 2.2.4创建纺锤体 2.2.5创建球棱柱 2.2.6创建环形波 2.2.7创建棱柱 2.2.8创建环形结 2.2.9创建切角圆柱体 2.2.10创建胶囊 2.2.11创建L形延伸物 2.2.12创建C形延伸物 2.2.13创建软管 2.2.14实例 2.33dsMax8的样条型建模 2.3.1创建线 2.3.2创建矩形 2.3.3创建圆 2.3.4创建椭圆 2.3.5创建弧 2.3.6创建圆环 2.3.7创建多边形 2.3.8创建星形 2.3.9创建文本 2.3.10创建螺旋线 2.3.11创建截面 2.4扩展样条线 2.4.1创建W矩形 2.4.2创建通道 2.4.3创建角度 2.4.4创建宽法兰 2.4.5创建三通 2.5应用样条线编辑修改器 2.5.1编辑曲线的父级物体 2.5.2编辑曲线的次级物体顶点 2.5.3编辑曲线次级物体分段 2.5.4编辑曲线次级物体样条线 2.5.5实例 2.6专家点拨 2.6.1AEC(建筑)对象 2.6.2楼梯 2.6.3其他建筑模型 2.7练习与指导 2.8经典习题 2.8.1填空题 2.8.2选择题 第3章对象编辑 3.1复合对象类型 3.2使用布尔对象建模 3.2.1并集运算 3.2.2交集运算 3.2.3差集运算 3.2.4切割运算 3.2.5使用布尔的注意事项 3.2.6实例 3.3创建放样对象 3.3.1使用获取路径和获取图形按钮 3.3.2控制曲面参数 3.3.3改变路径参数 3.3.4设置蒙皮参数 3.3.5变形放样对象 3.3.6变形窗口界面 3.3.7应用缩放变形 3.3.8应用扭曲变形 3.3.9应用倾斜变形 3.3.10应用倒角变形 3.3.11应用拟合变形 3.3.12修改放样次对象 3.3.13比较形状 3.3.14编辑放样路径 3.3.15放样对象和曲面工具的对比 3.3.16实例 3.4综合实例 3.5专家点拨 3.6练习与指导 3.7经典习题 3.7.1填空题 3.7.2选择题 第4章编辑修改器 4.1编辑修改器使用界面 4.1.1初识编辑修改器 4.1.2编辑修改器面板介绍 4.2编辑修改器使用的相关概念 4.2.1编辑修改器的公用属性 4.2.2对象空间和世界空间 4.2.3对单个对象或对象的选择集使用编辑修改器 4.2.4在次对象层次应用编辑修改器 4.2.5塌陷堆栈 4.3典型编辑修改器的使用举例 4.3.1车削编辑修改器 4.3.2挤出编辑修改器 4.3.3倒角剖面编辑修改器 4.3.4弯曲编辑修改器 4.3.5实例 4.4其他编辑修改器的使用 4.4.1波浪编辑修改器 4.4.2融化编辑修改器 4.4.3晶格编辑修改器 4.4.4实例 4.5专家点拨 4.6练习与指导 4.7经典习题 4.7.1填空题 4.7.2选择题 第5章材质与贴图 5.1材质编辑器 5.1.1基本概念 5.1.2材质编辑器菜单条 5.1.3材质编辑器工具栏 5.1.4明暗器基本参数 5.1.5基本参数 5.2访问其他参数 5.2.1扩展参数卷展栏 5.2.2超级采样卷展栏 5.2.3贴图卷展栏 5.2.4动力学属性卷展栏 5

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