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7148.Mastercam X基础教程(附光盘).pdf
Mastercam X基础教程(附光盘)
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目录:
第1章Mastercam基础知识
1.1基础知识
1.1.1软件简介
1.1.2主要功能模块介绍
1.1.3工作界面
1.2系统配置
1.3环境配置
1.3.1用户定制
1.3.2栅格设置
1.3.3图素属性
思考题
练习题
第2章MastercamX基础操作
2.1视图设置
2.2设置构图平面、坐标系、视角及构图深度
2.2.1设置构图平面
2.2.2设置构图的深度
2.2.3坐标系
2.2.4设置图形视角
2.3工具栏的打开与关闭
2.4点的指定方法
2.4.1位置不明确
2.4.2坐标已知
2.4.3几何特征捕捉
2.5选取方法
2.5.1全选
2.5.2限制选择
2.5.3选择设置
2.5.4选择方式
思考题
练习题
第3章二维图形的绘制
3.1点的绘制
3.1.1在指定位置绘点
3.1.2绘制动态点
3.1.3在曲线节点位置绘点
3.1.4绘制等分点
3.1.5绘制端点
3.1.6绘制小弧中心点
3.2直线的绘制
3.2.1通过两点绘制直线
3.2.2绘制最近线
3.2.3绘制角平分线
3.2.4绘制垂线
3.2.5绘制平行线
3.3圆弧的绘制
3.3.1通过圆心绘制圆
3.3.2通过极坐标绘制圆弧
3.3.3通过圆周点绘制圆
3.3.4通过端点绘制圆弧
3.3.5通过三点绘制圆弧
3.3.6通过极坐标和端点绘制圆弧
3.3.7通过切点绘制圆弧
3.4矩形的绘制
3.4.1绘制矩形
3.4.2绘制变形矩形
3.5椭圆的绘制
3.6正多边形的绘制
3.7边界框的绘制
3.8图形文字
3.9样条线的绘制
3.9.1手动绘制样条线
3.9.2自动绘制样条曲线
3.9.3连接样条曲线
3.9.4转换样条曲线
思考题
练习题
第4章二维图形的编辑
4.1编辑图素
4.1.1圆角
4.1.2倒角
4.1.3修剪/延伸
4.1.4一次修剪多个图素
4.1.5连接图形
4.1.6将圆弧闭合成圆
4.1.7断开图素
4.1.8转换线或圆弧为NURBS曲线
4.2转换图素
4.2.1平移
4.2.2三维平移
4.2.3旋转
4.2.4镜像
4.2.5缩放
4.2.6偏置
4.2.7外形偏置
4.2.8投影
4.2.9矩形阵列
4.2.10拖动
4.3二维图形编辑实例
思考题
练习题
第5章图形标注
5.1尺寸标注的组成
5.2尺寸标注
5.2.1线性标注
5.2.2基线标注和链式标注
5.2.3角度标注
5.2.4直径/半径标注
5.2.5垂线标注
5.2.6切线标注
5.2.7标注点
5.2.8坐标标注
5.3智能标注
5.4其他类型的图形标注
5.4.1绘制引出线
5.4.2绘制引线
5.4.3图形注释
5.5编辑图形标注
5.6图案填充
5.7尺寸标注综合练习
思考题
练习题
第6章三维曲面造型
6.1绘制基本三维曲面
6.1.1绘制圆柱曲面
6.1.2绘制圆锥曲面
6.1.3绘制长方体曲面
6.1.4绘制球体曲面
6.1.5绘制圆环曲面
6.2创建曲面
6.2.1创建网格曲面
6.2.2绘制放样曲面
6.2.3绘制旋转曲面
6.2.4绘制扫描曲面
6.2.5拉伸曲面
6.2.6绘制轮廓曲面
6.2.7绘制平整曲面
6.2.8由实体生成曲面
6.3曲面编辑
6.3.1曲面圆角
6.3.2偏置曲面
6.3.3修剪曲面
6.3.4曲面延伸
6.3.5恢复修剪
6.3.6两曲面融接
6.3.7创建围栏曲面
6.3.8填补孔洞
6.3.9分割曲面
6.3.10去除边界
6.4曲面造型实例
思考题
练习题
第7章空间曲线
7.1边界曲线
7.2常参数曲线
7.3曲面流线
7.4动态曲线
7.5剖切曲线
7.6曲线转化为曲面曲线
7.7分模线
7.8绘制相交线
思考题
练习题
第8章三维实体造型
8.1创建基本实体
8.2由二维图形创建三维实体
8.2.1拉伸实体
8.2.2旋转实体
8.2.3扫描实体
8.2.4放样实体
8.3由曲面生成实体
8.4实体布尔运算
8.4.1实体并集运算
8.4.2实体差集运算
8.4.3实体交集运算
8.4.4非关联布尔运算
8.5实体编辑
8.5.1实体圆角
8.5.2实体倒角
8.5.3实体抽壳
8.5.4薄壁加厚
8.5.5牵引实体面
8.5
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