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基于Web3D的j丁运维三维仿真监测系统 柴清
9DB039CD.5649.A725.7D1F.1C65D5F1BF99’ //获取相机当前位置
s n=’both.sides.visible.t3dtrue/s var position:Vector3D = newt ork.cameraPosition;
s n=mapping.common.path.t3d’XZRack3D3/s //使用公共相机
s n=physica1.size.t3d x=’60’ v=’120’ z=’60’/ newtork.setCameraPosition(new Vector3D(1000,200,0));
s n=mapping.type.t3d’map6/s //改变相机的缩放值
s n— scene. 1ocation.t3d’ x=’.211.4833333333329’ newt ork.zoom : 10;
y=’60’ Z=i137.23333333333346’/ 2.4 鼠标交互
/data 利 用 addMouseOnElementListener和 addMouseOnCanvas—
其中XZRack3D3是3D模型贴图的名称,该贴图包含了场 Listener方法可 以为对象 (设备)或者场景添加 鼠标事件,为
景模型的各侧面的图像。用来渲染机柜的图片定义成了XZ— Element添加双击事件的代码如下:
Rack3D,所 以在下面的代码里需要把资源注册进来。载入图 network3d.addMouseOnElementListener(Mouse3DEvent.
纸之后,就可以看到一个在Editor中设计完成的场景了。 MOUSE DOUBLECLICK ON ELEMENT,
— — — — — —
[Embed(source=”demo/images/xz/XZRack3D.png”)] function(e:Mouse3DEvent):void{
public static const XZRack3D:Class; vat element:IElement=e.source as Element;
private function init():void{ if (element){
twaver.threed.util.Util3D.registVector3D0; trace(”double click ” + element.id);
twaver.Utils.registerlmageByClass(“XZRack3D1”;,XZ- }
Rack3D); ));
var network:Network3D--new Network3D0;
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