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3ds Max高级材质与贴图的艺术(附光盘) 猛点这里下载全部内容 目录: Chapter01设计材质 1.1初识材质 1.1.1材质的构成 1.1.2材质的着色类型 1.2模拟材质质感 1.3材质与环境的联系 1.3.1光与影的关系 1.3.2环境与材质的关系 1.4本章小结 Chapter02材质与贴图的必备知识 2.1贴图的重要作用 2.2认识基本材质 2.3贴图的基础运用 2.3.1贴图坐标 2.3.2贴图公用参数卷展栏 2.4深入了解贴图通道 2.4.1AmbientColor(环境光颜色)通道 2.4.2DiffuseColor(漫反射颜色)通道 2.4.3SpecularColor(高光颜色)通道 2.4.4SpecularLevel(高光级别)通道 2.4.5Glossiness(光泽度)通道 2.4.6Self-Illumination(自发光)通道 2.4.7ODacity(不透明)通道 2.4.8Bump(凹凸)通道 2.4.9Reflection(反射)通道 2.4.10Refraction(折射)通道 2.5本章小结 Chapter03材质特性及各类型材质贴图 …… Chapter04透明特性材质的设置及表现 Chapter05特殊的半透明材质 Chapter06高级的透明材质——流体材质 Chapter07肌理质感的凹凸与置换表现 Chapter08另类卡通材质制作 Chapter09反射特性类材质的表现重点 Chapter10建筑材质解析 Chapter11室内静帧效果表现 Chapter12CG场景的制作 Chapter13使用VRay实现场景虚实结合 猛点这里下载全部内容

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