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7257.3ds Max高级材质与贴图的艺术(附光盘).pdf
3ds Max高级材质与贴图的艺术(附光盘)
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目录:
Chapter01设计材质
1.1初识材质
1.1.1材质的构成
1.1.2材质的着色类型
1.2模拟材质质感
1.3材质与环境的联系
1.3.1光与影的关系
1.3.2环境与材质的关系
1.4本章小结
Chapter02材质与贴图的必备知识
2.1贴图的重要作用
2.2认识基本材质
2.3贴图的基础运用
2.3.1贴图坐标
2.3.2贴图公用参数卷展栏
2.4深入了解贴图通道
2.4.1AmbientColor(环境光颜色)通道
2.4.2DiffuseColor(漫反射颜色)通道
2.4.3SpecularColor(高光颜色)通道
2.4.4SpecularLevel(高光级别)通道
2.4.5Glossiness(光泽度)通道
2.4.6Self-Illumination(自发光)通道
2.4.7ODacity(不透明)通道
2.4.8Bump(凹凸)通道
2.4.9Reflection(反射)通道
2.4.10Refraction(折射)通道
2.5本章小结
Chapter03材质特性及各类型材质贴图
……
Chapter04透明特性材质的设置及表现
Chapter05特殊的半透明材质
Chapter06高级的透明材质——流体材质
Chapter07肌理质感的凹凸与置换表现
Chapter08另类卡通材质制作
Chapter09反射特性类材质的表现重点
Chapter10建筑材质解析
Chapter11室内静帧效果表现
Chapter12CG场景的制作
Chapter13使用VRay实现场景虚实结合
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