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java重点知识归纳
1. 下载JDK(Java Development Kit,Java开发包)
2. JRE(Java Runtime Environment,Java运行时环境)
3. JDK包含了JRE。
4. 关于Java的版本:
JDK 1.4
JDK 1.5 == JDK 5.0, tiger (老虎)
JDK 1.6 == JDK 6.0, mustang(野马)
5.我们的课程讲的是JDK 1.6。
6.配置环境变量。
要配置两个环境变量
1) path:指定到jdk安装目录的bin目录下
2) classpath:值为.,表示当前目录
7.如何查看环境变量:在命令行输入set path命令。
8.编写Java程序要使用纯文本编辑器,比如notepad,editplus,ultraedit。
9. Java源文件的后缀名必须是java。
10.Java程序的开发步骤
1) 编写Java源代码(source code),存储到后缀名为java的文件中(源文件,source file)。
2) 使用javac命令编译java源文件:javac HelloWorld.java。编译之后会生成一个后缀名为class的文件(字节码文件,bytecode)。然后通过执行字节码文件实现跨平台的运行。(Write once, Run anywhere,编写一次,到处运行)
3)执行。执行使用的命令是java,方式是:java HelloWorld(注意,不要包含.class后缀名)
11. 如果使用了public,那么源文件名需要与类名保持一致;如果没有使用public,那么源文件名与类名可以不一致。
12.注释。Java中的注释分为三种。
1)单行注释 //这是注释,Java编译器会将//后面的所有内容全部忽略掉,注释是给开发者看的,不是给Java编译器看的。
2)多行注释。/*与*/之间的所有内容都会被Java编译器忽略掉。多行注释不能嵌套。
/*这是多行注释
/*
这是多行注释
*/
*/
上面这种多行注释方式是错误的。
3) 另一种多行注释
/**
*/
13. 变量与常量。变量就是可以变化的量,常量是不可以变化的量。比如数字5就是一个常量,因为它无法再改变了。
变量:要想使用变量,必须先定义变量。如何定义变量?
类型 变量名; //变量的定义
变量名=具体值; //变量的赋值
将上面两步操作合并为一步:
类型 变量名 = 具体值;
int a = 100; //表示定义了一个整形变量a,并且将100赋给a
类型:Java中一共有两大部分类型:第一种叫做原生数据类型;第二种叫做引用类型(对象类型)。
14 原生数据类型(基本数据类型)。Java中一共有8种原生数据类型。
1) 整型:用int表示。
2) 字节:用byte表示。
3) 短整型:用short表示。
4) 长整型:用long表示。
5) 字符类型:用char表示。仅表示一个字符,比如字母a,汉字张等,用单引号包围。
6) 单精度浮点型:用float表示。
7) 双精度浮点型:用double表示。所谓浮点型,其实就是小数,或者叫做实数。
8) 布尔类型:用boolean表示,该类型一共只有两个值:true与false。true表示真,false表示假。
15.强制类型转换,将表示范围大的值转换为表示范围小的类型的值。
float a = (float)1.2;
浮点数的默认类型是double,1.2是double类型,它无法直接赋值给表达范围更小的float类型,必须要经过强制类型转换,强制类型转换的语法是:
类型 变量名 = (类型)变量值;
16. Java中的变量在使用前必须要定义,而且只能定义一次。如下代码是错误的
int a = 100;
int a = 200;
因为变量a定义了两次,造成重复定义。
如下代码也是错误的
a = 100;
System.out.println(a);
因为变量a没有定义。
如何同时定义多个变量?
变量类型 变量名1, 变量名2,…….,变量名n;如:
int a, b, c;
要想使用变量,首先需要定义,然后必须赋值。
如下代码是错误的,因为变量a并没有赋值。
int a;
System.out.println(a);
17. 关于变量名的命名约定,以字母,下划线,或者$开头,后接字母、下划线、$以及数字,没有长度限制。
18. 关于强制类型转换的注意事项:当把表示范围小的类型赋给表示范围大的类型,可以直接赋值,无需强制类型转换;但当把表示范围大的类型转换为表示范围小的类型,则必须要进行强制类型转换。
19.int a = 8;
int b = a / 3;
如果无法整除,那么将小数点后的部分全部舍去
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