动画形象设计规范.ppt

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动画形象设计规范

国际学院 动漫设计与制作专业 动画形象设计规范 动画形象是指在动画作品中单独设计出来的角色形象。 成功的形象设计就如同影视作品中的男女主角,必须具有独特的审美性和持久的亲和力。 在当今商业大潮中,动画形象设计的领域日渐广泛,具有广阔的商业意义,成功的动画形象可以轻松的融入人们的生活之中,其本身的产业化延伸也使其具有更为持久的生命力。 2、夸张变形类 这类创作方法在动画形象创作中占有重要的比例,它与传统绘画中的装饰变有相似的原理,但动画夸张变形更注重趣味性和幽默感。根据不同的创作主题来设计创作对象的整体结构,同时为突出创作对象的某些特征或某些个性元素而进行局部的变形和夸张,夸张变形并不是茫无目的随意的扩大缩小,拉长或压扁,而是根据角色在情节中的个性要求来进行处理变形。动画角色的变形夸张还应注重幻想性和趣味性,变性角色无论是可爱还是令人憎恶,都应尽量在有趣味的范围内,具备幽默感。夸张变形的方法多种多样,在后面的章节中我们将详细论述。 对于植物、道具物品等形象的处理上,我们会采取“添加”的手法,这是因为它们不像动物那样本身就有五官和四肢,所以这些东西需要设计者来酌情添加。一棵参天大树通过添加五官、眉毛和胡子,再把树干变形成手臂就会成为一个智慧慈祥的老树精;一个路边的消防栓通过添五官和四肢可以变成一个生龙活虎的救火战士。总之,设计者应将变形角色的原本形态与人类的外部特征有机结合的基础上,最大限度的发挥个人的想象力,完成角色的拟人化处理。 角色造型三视图 《爱玛与青鸟》的爱玛三视图 角色造型比例图 《爱玛与青鸟》的角色比例图 动画角色表情图 《爱玛与青鸟》爱玛表情图 * * 主讲:李娜 本章内容 一.动画形象的作用以及分类 1、写实类 2、夸张变形类 3、符号类 二.动画形象的方法 三.动画形象的规矩 四.动画形象作品欣赏 一.动画形象的作用以及分类 1、写实类 2、夸张变形类 3、符号类 一.动画角色造型的作用与意义 动画角色造型设计是一部动画片的基础,决定着整个动画作品风格、决定着整个动画作品成与败的命运。在一部电影作品中,男女主要角色的选择很大意义上决定了这部电影的成败,所以导演在剧本敲定后的重要一环就是选择当红明星。动画片作为影视的一种特殊形式,剧中的主要角色的造型设计同样重要。不同的是卡通明星我们在现实中找不到,而要靠我们自己去设计创造。当然卡 通明星也可以有生活原型,但他、她或它是你经过艺术的提炼、变形、夸张之后创造出来的。 例如:中国的孙悟空、美国的米老鼠、日本的阿童木,都是成功的卡通造型设计。 动画形象的分类 1、写实类 这类动画形象在设计中以尊重客观对象的实际情况来进行创作,比较接近现 实生活中的人和物,忠实于原型,造型严谨、客观地反映出角色的结构、比例、 形体特征和动态特征。 这类形象的创作要求创作者有过硬的绘画基本功,素描和速写的基本功扎实,并具备一定的色彩表现力。 3、符号类 这类动画形象的特点是简洁明快,造型抽象化,随意性强。这类形象往往出现在动画短片、吉祥物设计、网络动画、玩具饰品设计等媒介中,角色往往没有什么故事背景或较为简单,所以可以摆脱情节的束缚而专致于形象本身的醒目效果,对于动态和表情的处理放在次要位置,注重角色的外在整体效果,追求让人过目不忘,形象本身也是千姿百态,怪诞而有趣。 二.动画形象的造型方法 1、几何形的组合 2、夸张变形 3、拟人化的处理 动画形象的造型方法 在明确了动画形象的设计定位后,我们将进入具体的造型绘制中,如何使自己脑中构思的形象跃然纸上,这往往是初学者较为头疼的事情。他们往往只是跟着感觉而去随意地勾画,缺少一个明确的目的和遵循的顺序步骤。以下三个部分的内容将为初学者提供一个形象创作的基本方法。 1、几何型的组合 这与绘画基础的素描造型课的基本原理相同。我们所观察到的任何一个自然形态都是由多几何形所构成的,这些大的几何形组成了自然形态的基本骨架,在观察和绘画形象时应从大处着眼,将自然形态的物体加以划分,以几何形化的思维方法来观察分析它,从而便于我们画出它的基本形态。 2、夸张变形 前面我们谈到夸张变形式动画形象设计中最常用的方法,夸张变形是在了解自然形态的结构基础上来进行变形的。夸张变形不是随意的扩大或缩小,而是根据自然形态的内在骨骼结构、肌肉和皮毛的走向变化来进行的。 a、整体夸张 b、局部夸张 c、错位移形 d、服饰道具的

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