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游戏特效说明文件

本科课程考查课专用封面 作业题目: 山洞环境火焰特效 所修课程名称: 游戏特效 修课程时间: 2012 年 9 月至 2012 年 12 月 完成作业日期: 2012 年 12 月 评阅成绩: 评阅意见: 评阅教师签名: 年 月 日 游戏特效-----洞穴环境火焰特效设计说明 作品名称:洞穴火焰环境特效 学号:2010320302 姓名:杜羲宸 交映实验室 www.joinlab.us /joinlab 2D纹理:此特效使用了一张环境贴图(此环境贴图运用了几张背景图片拼合而成意在表达两种设计理念:1.用环境贴图表现洞穴环境的深邃感,有种近实远虚的效果,让洞穴的感觉得以延展。2.充分运用颜色冷暖的变化,越往里面颜色越冷的感觉,并结合光效让洞穴环境的氛围更好。) 一张火焰序列帧贴图(用火焰序列帧制作成的uv动画结合粒子系统制作出的火焰更加逼真)) ______数字媒体__学院___2010级3班 ____数字媒体艺术__专业 姓名___杜羲宸________ 学号_2010320302______________ ………………………………(密)………………………………(封)………………………………(线)………………………………

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