各Fate系列整合介绍.doc

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各Fate系列整合介绍

Fate系列整合 Fate/Stay Night(フェイト/ステイナイト) 由TYPE-MOON于2004年发售的PC/PS2平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于大量的剧情令粉丝大受欢迎。现在 分成三条线路,即Fate线(Saber线),Unlimited Blade Works(凛线),Heavens Feel线(樱线)和另外线路Realta Nua(新星)的PC/PS2/PSV 平台GAL。 2006年以Fate线为剧情开始TV动画化《Fate/Stay Night》,而2010年推出不完整剧情的《Fate/Unlimited Blade Works》剧场版。 Fate/Stay Night [Realta Nua] (フェイト/ステイナイト[レアルタ·ヌア]) 本作是以PS2版为基础制作,角川Games预定于2012年发售PSV游戏。画面经过高清优化并加入了全新的触摸操作等功能。而开场的三条路线片头将由负责制作《Fate/Zero》和《空之境界》的知名公司ufotable负责重新制作。 Fate/Hollow Ataraxia(フェイト/ホロウアタラクシア) Fate/Stay Night的Fan Disk,PC平台,漫画化已启动。是前作《Fate/stay night》的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事与插曲的一款Fan Disc。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/Stay Night一样动画化。 Fate/Zero(フェイト/ゼロ) 原著为同人小说,由虚渊玄执笔的二次创作文库版为6卷。现被官方纳入为《Fate/Stay Night》的正式前传,和《Fate/Hollow Ataraxia》处於写作同一时期,2011开始TV动画化,亦有大量同人和漫画。讲述魔术师们互相厮杀的惨烈故事是Fate/stay night》的前传,Heart of Freaks 由东出佑一郎执写的短篇二次创作小说,实为《Fate/Zero》里卫宫切嗣的前传。 Fate/Zero Next Encounter 由《Fate/Zero》登陆手机平台,首次以网上游戏形式推出Fate系列。此作品最大亮点是可以与各阵型的Master和Servent对换。 Fate/Prototype (フェイト/プロトタイプ) 正是Fate本篇《Fate/stay night》的原型,作品的制作时期比《魔法使之夜》还要早,是作者奈须蘑菇在中学时就构思出来的。而《Fate/Prototype》对后来的《Fate/stay night》和其他Fate系列作品创作都有很大的影响,但现未完成。重新包装后仅有PV和相关设定,已在幻想嘉年华Carnival Phantasm中推出特典. Fate/Not Alone(冬木圣杯解体战) 由于官方并没有详细描写此作品,因此没有商业化,只出现同人小说。奈须提到於Fate/Stay Night事件完结后,埃尔梅罗二世 韦伯·维尔维特和远阪家当主远坂凛出马对大圣杯进行完全解体,但目前只有概况见於设定本CM3。 Fate/EXTRA (フェイト/エクストラ) PSP游戏,不同於FSN系统的圣杯战争。由Marvelous Entertainment制作,奈须蘑菇担任本作的脚本监修,武内担任人设监修的一款对战型迷宫RPG类型游戏。该作本作的设定与Fate系列原作几乎没有关系,部分人物姓名与原作相同,但设定却与原作迥然相异。当中也出现其他TYPE-MOOM系列里的角色。 Fate/EXTRA CCC (フェイト/エクストラ CCC)Fate/EXTRA续作,描写了一个在与圣杯战争拥有完全不同的规则的世界里,失忆的前作主人公与红Saber的新故事,故事的主题将会是“少女的思念”、“爱情”等等。另外,本作除了一些新登场角色以外,前作部分剧情出现中的吉尔伽美什和也将在游戏中登场。 Fate/Unlimited Codes (フェイト/アンリミテッドコード) PS2/PSP格斗游戏,Fate/StayNight为基础的动作格斗游戏作品。围绕第五次圣杯战争,但玩家可以控制其他角色一路过关斩将取得圣杯,并且得出其他不可能出在Fate/stay night的结局。 Fate/Strange Fake (フェイト/ストレンジフェイク) 成田良悟的愚人节小说与TYPE-MOOM企划,森井しづき负责插画。内容为《Fate/Stay Night》后,发生在美国雪原市,以冬木圣杯的残渣构建出来的伪圣杯战争。当中有吉尔伽美什的好友恩奇都出现,而且本作只有六名Servent

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