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第2章 多媒体技术基础精要
第2章 多媒体技术基础 2.1 多媒体的基本概念 一、媒体的概念及类型 媒体(media)是信息表示和传播的载体。媒体在计算机领域有两种含义:一种是指媒质,即存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。 国际电话与电报咨询委员会(CCITT)将媒体做如下分类。 1. 感觉媒体 2. 表示媒体 3. 表现媒体 4. 存储媒体 5. 传输媒体 2.1 多媒体的基本概念 在多媒体技术中所说的媒体,一般指感觉媒体。感觉媒体通常又分为3种。 (1)视觉类媒体 视觉类媒体(vision media)包括图像、图形、符号、视频、动画等。 (2)听觉类媒体 听觉类媒体包括话音、音乐和音响。 (3)触觉类媒体 触觉类媒体通过直接或间接与人体接触,使人能感觉到对象位置、大小、方向、方位、质地等性质。 2.1 多媒体的基本概念 二、多媒体和多媒体技术 1. 多媒体技术的概念 多媒体(multimedia)是指信息表示媒体的多样化,它能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术。这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画与视频等。 多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图信息的技术,具有集成性、实时性和交互性。 2. 多媒体技术的主要特征 集成性、实时性、数字化、交互性 2.2 多媒体计算机系统 一、多媒体硬件系统 包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。 多媒体个人计算机标准MPC1和MPC3如表2-1和表2-2所示,图2-1所示为多媒体个人计算机系统。 2.2 多媒体计算机系统 2.2 多媒体计算机系统 2.2 多媒体计算机系统 图2-1 多媒体个人计算机系统 2.2 多媒体计算机系统 二、多媒体操作系统 多媒体操作系统或称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制、对多媒体设备的驱动和控制以及图形用户界面管理等。多媒体操作系统是多媒体软件的核心。它负责多媒体环境下多任务的调度,保证音频、视频同步控制以及信息处理的实时性,提供多媒体信息的各种基本操作和管理;具有对设备的相对独立性与可扩展性。 典型的操作系统如Windows、OS/2 和Macintosh 操作系统都提供了对多媒体的支持,都是多媒体操作系统。 三、媒体处理系统工具 媒体处理系统工具或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。如Adobe公司的Photoshop图像处理软件、Illustrator图形处理软件、GoldWave音频处理软件、Premier视频处理软件等都是典型的媒体处理软件。 2.2 多媒体计算机系统 四、用户应用软件 根据多媒体系统终端用户要求而研制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的软件产品(如视频播放软件Realplayer等)。 2.2 多媒体计算机系统 2.3 多媒体的类型 多媒体是多种媒体元素的复杂组合。在计算机和通信领域内,多媒体的媒体元素主要是指信息的文本、图形、声音、图像以及动画等。 文本是指在屏幕上显示的、以文字和各种专用符号表达的信息形式。 图像原指在印刷制品上的图形、图画等。多媒体技术中的图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。 图形是指从点、线、面到三维空间的几何图形,一般指用计算机绘制的画面。由于在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点(几何图形的大小、形状及其位置、维数等),因此称为矢量图。 2.3 多媒体的类型 图像的优点是:能表现出更多更复杂的细节,缺点是缩放后容易产生失真,通常占用存储空间也较大。 图形的优点是:缩放不会产生失真,占用存储空间小,缺点是不能表现更多更复杂的细节。 位图图像 矢量图 2.3 多媒体的类型 声音:多媒体中的声音通常是数字音频,它指的是一个用来表示声音强弱的数据序列,是由模拟声音经取样(每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值)、量化和编码(把声音数据写成计算机的数据格式)后得到的。 动画:计算机动画是借助计算机生成一系列连续图像的技术。 视频:视频是由一幅幅单独的画面(称为帧)序列组成。这些画面以一定
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