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虚拟现实的制作软件及制作过程.doc

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虚拟现实的制作软件及制作过程

虚拟现实的制作软件以及制作过程 (一)虚拟现实制作主要应用的软件有哪些? (1)Photoshop:简称PS,专业的平面图形图像处理软件 官网:/cn/ Adobe Systems开发和发行的图像处理软件,是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。 详细介绍: Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。2003年,Adobe将Adobe Photoshop 8更名为Adobe Photoshop CS。因此,必威体育精装版版本Adobe Photoshop CS6是Adobe Photoshop中的第13个主要版本。 (2)Auto Computer Aided Design:简称AutoCAD,专业的绘图程序软件 官网:/ 美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。 详细介绍: AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。 (3)3D Studio Max:简称3Dmax,专业的三维动画渲染和制作软件 官网:/ Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,必威体育精装版版本是2012。 详细介绍: 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,必威体育精装版版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。 (4)VR-Platform:简称VRP,专业的三维互动仿真平台 官网:/ VR-PLATFORM(简称VRP)是由中视典数字科技独立开发的具有完全自主知识产权的一款三维虚拟现实平台软件。必威体育精装版版本是12.0。 详细介绍: VRP12.0所有操作都是以美工可以理解的方式(不需要程序员的参与),可以让美工将所有的精力投入到效果制作中来,从而有效降低制作成本,提高成果质量。如果你有良好的3DMAX的建模和渲染基础,只要对VR-PLATFORM平台稍加学习和研究,就可以很快制作出自己的虚拟现实场景。 . (二)虚拟现实技术的制作过程大概有哪些步骤? 第一步,根据设计Cad制作3D模型。 虚拟现实中模型场景的创建都是在3ds max等三维软件中制作完成的,虽然虚拟现实软件本身也有模型创建的功能,但是与专业三维相比还是有一定的差距,所以大多数的虚拟现实模型都是由3ds max 中创建完成的。 第二步,3D里贴图灯光全部搞好 灯光在3D中的作用是不言而喻的。每次做3D模型的时候,要考虑到模型贴图贴上去的清晰,又要考虑灯光。 第三步,烘焙 对于大场景,烘焙是一个很费时的操作,但如果能灵活地应用多台机器对同一个场景进行烘焙操作,效率会提高很多。这时,可以充分应用MAX里的Layer Manager工具。 第四步,导入虚拟现实软件后期制作 VRP是建立在模型下的虚拟仿真,3Dmax建模文件制作完成并经过烘焙后,VRP通过vrp for max插件导入3Dmax的建模文件并将其转换成.vrp格式,然后在模型中添加事件,进行仿真。 第五步,输出

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