三维CAD第8章 部件创建-运动模拟.ppt

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三维CAD第8章 部件创建-运动模拟

Autodesk Inventor 装配环境中运动模拟的实现方法 2008年12月10日 装配环境中运动模拟的实现方法 基于装配约束的运动模拟 配合约束 运动约束 过渡约束 对准角度约束 通过函数实现关联的运动模拟 曲线运动模拟 复杂运动模拟 基于装配约束的运动模拟—曲柄连杆 部件约束-实例1 曲柄连杆机构 完全应用配合、角度等基本装配约束,进行运动模拟。 曲柄连杆机构驱动步骤: 基于装配约束的运动模拟—齿轮运动 运动约束-实例3 齿轮、蜗轮蜗杆 运用运动约束进行转动-转动、转动-平动之间的运动模拟 基于装配约束的运动模拟—间歇机构 接触集合-实例4 摆轮机构 可以进行间歇运动机构的运动模拟 基于装配约束的运动模拟 复合运动-实例5 单个零件和多个零件的复合运动模拟方法。 通过函数实现关联的运动模拟 曲线运动模拟 应用Sin、Cos等函数,模拟空间曲线运动,注意变量的单位(量纲)。 通过函数实现关联的运动模拟 复杂运动模拟 应用Sign(a)函数,当a≤0时,还回值为0,当a0时,还回值为1。可以模拟多个零件复杂运动。 注意:要设置一个作为时间轴的驱动约束。 * * 1. 使用“添加装配约束”的“对准角度” 2. 分别选择需要驱动的两个零件上的平面 3. 按“确定”或“应用”按钮 4. 在浏览器中选择“对准角度”按右键,在弹出的菜单中选择“驱动约束”。 5. 在对话框中的“终止位置”输入合适的角度。 基于装配约束的运动模拟——凸轮机构 过渡约束-实例2 凸轮机构 应用过渡约束和角度进行,如凸轮那样的非单一连续面的接触运动模拟。 凸轮机构驱动的步骤: 1. 使用“添加装配约束”的“过渡”选项卡 2. 分别选择需要驱动的两个零件上的平面:先选移动面(球面),后选过渡面(圆柱面)。 3. 使用“添加装配约束”的“对准角度”。 4. 在浏览器中选择“对准角度”按右键,在弹出的菜单中选择“驱动约束”。 5. 在对话框中的“终止位置”输入合适的角度。 后选圆柱面 先选圆球面 间歇机构驱动的步骤: 1.在浏览器中,在一个或多个零部件上单击右键,然后选择“接触集合”以将这些零部件包含在接触集合中。 2.激活接触识别器。单击“工具”“应用程序选项”“部件”选项卡。在“交互式接触”框中,选中“激活接触识别器”复选框。将自动选中“仅接触集合”选项;如果需要,也可以选中“所有零部件”。 3.移动零部件,使其进行预期的运动。 5. 在浏览器中选择“对准角度”按右键,在弹出的菜单中选择“驱动约束”。 6. 在对话框中的“终止位置”输入合适的角度。 4. 使用“添加装配约束”的“对准角度” 间歇机构驱动的步骤: *

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