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第07章 三维曲面造型
第7章 三维曲面造型 绘制基本三维曲面 基本三维曲面是指具有规则的和固定形状的曲面。Mastercam中可以创建圆柱曲面、圆锥曲面、长方体曲面、球面和圆环曲面。创建基本曲面的操作虽然简单,但非常灵活,不同的参数设置可以得到不同的效果。 绘制圆柱曲面 绘制圆锥曲面 绘制长方体曲面 绘制球体曲面 绘制圆环曲面 创建曲面 在Mastercam中,曲面通常都是由基本图素构成一个个封闭的或开放的二维图形,然后由这些形经过旋转、拉伸、举升等操作而形成曲面。 绘制直纹/举升曲面 绘制旋转曲面 绘制扫掠曲面 创建网格曲面 绘制牵引曲面 拉伸曲面 绘制平整曲面 由实体生成曲面 曲面编辑 使用前面介绍的方法可以创建各种类型的曲面,但是,使用这些方法创建的曲面不一定正好满足设计要求,还需要对曲面进行编辑。在Mastercam中,常用的曲面编辑命令主要有圆角、修剪/延伸和曲面融接等。 曲面圆角 偏置曲面 修剪曲面 曲面延伸 恢复修剪 两曲面融接 创建围栏曲面 填补孔洞 分割曲面 去除边界 创建举升曲面 图7-54 创建曲面模型 构建网格曲面 图7-61 创建网格曲面 本章重点讲解了使用基本命令绘制三维曲面;通过对二维图像进行拉伸、旋转、扫掠等操作来创建各种各样的三维曲面;通过对曲面进行圆角、修剪、曲面融接等操作来构建复杂三维曲面。课后读者应结合上机操作进行强化练习。
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