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清华:VisualC教程PPT第4章菜单、工具栏和状态栏
在CMainFrame::OnCreate函数中添加下面的工具栏创建代码: int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; int nRes = m_wndTestBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC, CRect(0,0,0,0), AFX_IDW_TOOLBAR + 10); if (!nRes || !m_wndTestBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1)) { TRACE0(Failed to create toolbar\n); return -1; // fail to create } … m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); m_wndTestBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); DockControlBar(m_wndToolBar); DockControlBar(m_wndTestBar); … return 0; } 编译运行,结果如图4.13所示。 打开菜单资源,在“查看”菜单下添加一个“新的工具栏(N)”菜单命令(ID_VIEW_NEWBAR)。用MFC ClassWizard在CMainFrame添加ID_VIEW_NEWBAR的COMMAND消息映射,保留默认的消息处理函数名,添加下列代码: void CMainFrame::OnViewNewbar() { int bShow = m_wndTestBar.IsWindowVisible(); ShowControlBar( m_wndTestBar, !bShow, FALSE); } 编译运行并测试。 当ID_VIEW_NEWBAR工具栏显示时,还应使菜单“新的工具栏(N)”文本前面能有一个显示 ,此时需跟踪交互对象的更新消息方可实现,后面会讨论这个问题。 4.3.1 状态栏的定义 用MFC AppWizard(exe)创建的SDI或MDI应用程序框架中,有一个静态的indicator数组,它是在MainFrm.cpp文件中定义的,被MFC用作状态栏的定义。 这个数组中的元素是一些标识常量或是字符串资源的ID号。默认的indicator数组包含了四个元素,它们是ID_SEPARATOR、ID_INDICATOR_CAPS 、ID_INDICATOR_NUM和ID_INDICATOR_SCRL;其中ID_SEPARATOR是用来标识信息行窗格的,菜单项或工具按钮的许多信息都在这个信息行窗格中显示,而其余三个元素是用来标识指示器窗格,分别显示出CapsLock、NumLock和ScrollLock这三个键的状态。图4.14列出了indicators数组元素与标准状态栏窗格的关系。 1. 增加和减少窗格 状态栏中的窗格可以分为信息行窗格和指示器窗格两类。若在状态栏中增加一个信息行窗格,则只需在indicators数组中的适当位置中增加一个ID_SEPARATOR标识即可;若在状态栏中增加一个用户指示器窗格,则在indicators数组中的适当位置增加一个在字符串表中定义过的资源ID,其字符串的长度表示用户指示器窗格的大小。若状态栏减少一个窗格,其操作与增加相类似,只需减少indicators数组元素即可。 2. 在状态栏上显示文本 调用CStatusBar::SetPaneText函数可以更新任何窗格(包括信息行ID_SEPARATOR窗格)中的文本。此函数原型描述如下: BOOL SetPaneText( int nIndex, LPCTSTR lpszNewText, BOOL bUpdate = TRUE ); 下面来看一个示例,它是将鼠标在客户区窗口的位置显示在状态栏上。 用MFC AppWizard(exe)创建一个默认的单文档应用程序Ex_SDIMouse。 将项目工作区切换到ClassView页面,展开类节点以及CMainFrame类的所有项,双击构造函数CMainFrame()节点,此时将在文档窗口中出现该函数的定义,在它的前面就是状态栏数组的定义。 将状态栏indicators数组的定义改为下列代
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