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经典讲解IO模型

Windows Socket五种I/O模型 分类: Windows Socket 2011-06-16 16:59 122人阅读 评论(0) 收藏 举报 Windows Socket五种I/O模型 Winsock?的I/O操作: 1、?两种I/O模式? 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序。套接字?默认为阻塞模式。可以通过多线程技术进行处理。? 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权。这种模式使用?起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回?WSAEWOULDBLOCK错误。但功能强大。 为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种: Windows?Socket五种I/O模型——代码全攻略 如 果你想在Windows平台上构建服务器应用,那么I/O模型是你必须考虑的。Windows操作系统提供了选择(Select)、异步选择 (WSAAsyncSelect)、事件选择(WSAEventSelect)、重叠I/O(Overlapped?I/O)和完成端口 (Completion?Port)共五种I/O模型。每一种模型均适用于一种特定的应用场景。程序员应该对自己的应用需求非常明确,而且综合考虑到程序 的扩展性和可移植性等因素,作出自己的选择。 我会以一个回应反射式服务器(与《Windows网络编程》第八章一样)来介绍这五种I/O模型。 我们假设客户端的代码如下(为代码直观,省去所有错误检查,以下同): #include?WINSOCK2.H #include?stdio.h #define?SERVER_ADDRESS?48 #define?PORT???????????5150 #define?MSGSIZE????????1024 #pragma?comment(lib,?ws2_32.lib) int?main() { ??WSADATA?????wsaData; ??SOCKET??????sClient; ??SOCKADDR_IN?server; ??char????????szMessage[MSGSIZE]; ??int?????????ret; ?? ??//?Initialize?Windows?socket?library ??WSAStartup(0x0202,?wsaData); ??//?Create?client?socket ??sClient?=?socket(AF_INET,?SOCK_STREAM,?IPPROTO_TCP); ??//?Connect?to?server ??memset(server,?0,?sizeof(SOCKADDR_IN)); ??server.sin_family?=?AF_INET; ??server.sin_addr.S_un.S_addr?=?inet_addr(SERVER_ADDRESS); ??server.sin_port?=?htons(PORT); ??connect(sClient,?(struct?sockaddr?*)server,?sizeof(SOCKADDR_IN)); ??while?(TRUE) ??{ ????printf(Send:); ??gets(szMessage); ????//?Send?message ????send(sClient,?szMessage,?strlen(szMessage),?0); ????//?Receive?message ????ret?=?recv(sClient,?szMessage,?MSGSIZE,?0); ????szMessage[ret]?=?/0; ????printf(Received?[%d?bytes]:?%s/n,?ret,?szMessage); ??} ??//?Clean?up ??closesocket(sClient); ??WSACleanup(); ??return?0; } 客户端所做的事情相当简单,创建套接字,连接服务器,然后不停的发送和接收数据。 比 较容易想到的一种服务器模型就是采用一个主线程,负责监听客户端的连接请求,当接收到某个客户端的连接请求后,创建一个专门用于和该客户端通信的套接字和 一个辅助线程。以后该客户端和服务器的交互都在这个辅助线程内完成。这种方法比较直观,程序非常简单而且可移植性好,但是不能利用平台相关的特性。例如, 如果连接数增多的时候(成千上万的连接),那么线程数成倍增长,操作系统忙于频繁的线程间切换,而且大部分线程在其生命周期内都是处于非活动状态的,这大 大浪费了系统的

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