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用CE和易语言修改植物大战僵尸详细步骤代码编写.doc

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用CE和易语言修改植物大战僵尸详细步骤代码编写

用CE易语言修改植物大战僵尸详细步骤及代码编写 本教程用到的工具:CE 植物大战僵尸中文版(具体哪个版本搞不懂了,好像是2的吧~.~) 易语言(记得下载超级模块哦,不然。。。好像没作用~.~) 关于CE找基址的问题我就不多说了,网上好多的,比我自己说的要强多了。 下面是我找到的基址 智慧树 6AA00C 82C 230 花肥 6A9F78 82C 1F8 杀虫剂 6A9F38 82C 1FC 金钱 6A9EC0 82C 28 阳光 6AA00C 768 5560 巧克力 6A9F38 82C 228 无冷却 基址 偏移 偏移 偏移 第一格:6A9EC0 768 144 70 第二格:6A9EC0 768 144 C0 (70+50 (十六进制) ) 第三格:6A9EC0 768 144 110 (C0+50 (十六进制) ) 第四格:6A9EC0 768 144 160 (110+50 (十六进制) ) 第五格:6A9EC0 768 144 1B0 (160+50 (十六进制) ) 第六格:6A9EC0 768 144 200 (1B0+50 (十六进制) ) 第七格:6A9EC0 768 144 250 (200+50 (十六进制) ) 第八格:6A9EC0 768 144 2A0 (250+50 (十六进制) ) 第九格:6A9EC0 768 144 2F0 (2A0+50 (十六进制) ) 第十格:6A9EC0 768 144 340 (2F0+50 (十六进制) ) 最后把所有指针指向的地址的数值改为1即可实现无冷却. 下面这些是用易语言编写的代码部分: 直接截图吧~~ 记得在添加时钟的时候先把时钟周期设为‘0’哦! 好了 教程到此结束,写这个文章是为了让新手少走点弯路,快速掌握方法。我也是新手,勿喷!

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