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Flash常用代码大全
Flash常用代码大全1、用命令载入一个动画,我需要确定载入动画在画面中的位置,用什么语言来设置?例如载入名为dd.swf的动画,我要确定这个动画的中心位置在(205,250),该怎么设置?在要加载动画的那钟加入loadMovie(dd.swf, a);a._x=205;a._y=250;你得先做一个空的MC起名叫a,导入时,在右下角也起名为a2、用flash 做那种弹出的小窗口分两步:给flash中的按钮加入如下action: on (release) { getURL (javascript:MM_openBrWindow(newweb.htm,,width=600,height=100)); } 在HTML页面的...之间加入下面的javascript代码. 3、如何使得flash一打开就是全屏?fscommand(fullscreen,true)如何不能使用右键?fscommand (showmenu, false);4、当鼠标经过时动画播放到某处on (rollover) {gotoAndPlay(10);}当鼠标按下时动画播放到某处on (release) {gotoAndPlay(1);}5、播完动画后自动跳到某网页getURL(siteindex.htm, _self);6、设为首页on (release) { getURL(javascript:void(document.links.style.behavior=url(#default#homepage));void document.links.setHomePage (/), _self, POST); } 注意要将网页中的flash的ID号命名为links7、加入收藏夹on (release) { getURL(javascript:void window.external.AddFavorite(,网页);, _self, POST); 8、外部调用swfon (release) {loadMovieNum(service.swf, 1);}9、外部调用数据loadVariablesNum(about.txt, 0);System.useCodepage = true;//中文10、音乐加入mySound = new Sound(); mySound.attachSound(1); mySound.start(); 11、关闭指定音乐 mySound.stop(1); 12、外部调用音乐mySound=new Sound();mySound.loadSound(music.mp3,true); mySound.start(0,100)13、关闭音乐mySound.stop();14、链接场景on (release) {gotoAndStop(猫的历史,1);}15、外部调用on (release) {loadmovienum(a.swf,1)}16、退出动画 quit命令是用来关闭播放器的.swf和.exe文件,该命令没有参数,写为:fscommand (quit); 如果你想在flash动画结束时出现一个关闭动画的按钮,可以按下面的步骤做。 执行“Insert”下的“New Symbol”(或按Ctrl+F8),在弹出的窗口中选Button,然后制作一个简单的按钮,回到场景中,选中最后一帧,从“Library”中把刚刚建立的按钮拖到场景中,因为该按钮在动画的最后才显示。 给按钮写上如下代码,则实现按下按钮即关闭flash动画。 on (release){fscommand (quit); }17、影片的播放与停止Play( );//播放命令 stop( );//停止命令18、控制影片剪辑的播放与停止:tellTarget命令如:tellTarget(“C1”){gotoAndStop(2);}//跳影片剪辑实例C1的第2帧并停止。19、改变Frame流向命令gotoAndPlay(frame) //跳到指定的画面并连续播放。gotoAndStop(frame) //跳到指定的画面并停止播放。gotAndplay(“场景名称”,frame)//跳到指定场景帧并连续播放。gotoAndStop(“场景名称:,frlme)//跳到指定场景帧并停止播放。nextFrame( );//跳到下一帧播放;PrevPrame( );//跳到上一帧播放。20、场景之间相互跳转的实现方法之:使用telltarget命令按钮上的as为:on (release) {tellTarget (/) {gotoAndPlay (场景 1, 1);}}21、场景之间相互跳转的实现方法之:用gotoandplay命令主场景2中的mc放到场景2的时间轴上按钮的as: on
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