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单片机C程序编码规范.doc

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单片机C程序编码规范

目录 1. 概述 4 2. 命名规则 4 2.1 命名基本原则 4 2.2 预定义(#define) 4 2.3 宏和常量命名 4 2.4 变量命名 4 2.5 结构和类型定义(typedef) 5 2.6 枚举 5 2.7 函数命名 5 2.8 文件命名 5 3. 注释 5 3.1 注释基本原则 5 3.2 文件注释 6 3.3 函数注释 6 3.4 代码注释 6 3.5 变量、常量、宏的注释 7 4. 统一类型别名定义 8 5. 编码 9 概述 为了提高源程序的质量和可维护性,从而最终提高软件产品生产力,特编写此规范。本标准规定了程序设计人员进行程序设计时必须遵循的规范。本规范主要针对单片机编程语言和08编译器而言,包括排版、注释、命名、变量使用、代码可测性、程序效率、质量保证等内容。 命名规则 命名基本原则 (1)命名清晰明了,有明确含义,使用完整单词或约定俗成的缩写。通常,较短的单词可通过去掉元音字母形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写。即见名知意。 (2)命名风格要自始至终保持一致。 (3)命名中若使用特殊约定或缩写,要有注释说明。 (4)为了代码复用,命名中应避免适用与具体项目相关的前缀。 (5)应使用英语命名。 预定义(#define) 只使用大写字母,下划线和数字。 例如: #define MAX_LENGTH 1 宏和常量命名 只使用大写字母,下划线和数字。宏和常量用全部大写字母来命名,词与词之间用下划线分隔。对程序中用到的数字均应用有意义的枚举或宏来代替。 变量命名 变量命名规则: 范围_类型名称。 范围 前最 结构体的成员变量 m_ 静态变量 s_ 全局变量 g_ 局部变量 无前缀 类型 前缀 指针(Pointer) p 枚举(Enumeration) e 结构(Structure) st 布尔(Boolean) b 浮点(Float) f 双精度(Double) d 字符(Char) c 其他数字类型, e.g. byte, (unsigned) int, (unsigned)long int, (unsigned)short, (unsigned) short int, (unsigned) long long n 例如: //全局变量 int g_nMaxCount; //函数体内局部变量 MyEnumType eParsingMode; 局部循环体控制变量优先使用i、j、k等;局部长度变量优先使用len、num等;临时中间变量优先使用temp、tmp等。 结构和类型定义(typedef) 按Camel-Style方式命名,如ThisIsAnExampleStructOrEnumOrTyedef 。避免使用下划线。 枚举 按Camel-Style方式命名,如ThisIsAnExampleStructOrEnumOrTyedef 。避免使用下划线。 Enum DataSetState { ValidModified = 1, InvalidModified = 2, AllDataLoaded = 3 } 函数命名 按Camel-Style方式命名, ThisIsAnExampleMethod。 文件命名 一个文件包含一类功能或一个模块的所有函数,文件名称应清楚表明其功能或性质。 每个.c文件应该有一个同名的.h文件作为头文件。 注释 注释基本原则 有助于对程序的阅读理解,说明程序在做什么,解释代码的目的、功能和采用的方法。一般情况源程序有效注释量在30%左右。 注释语言必须准确、易懂、简洁。边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,不再有用的注释要删除。 汇编和C中都用//,取消; 不使用段注释 /* */ (调试时可用)。 文件注释 文件注释必须说明文件名、项目名称、函数功能、创建人、创建日期、版本信息等相关信息。修改文件代码时,应在文件注释中记录修改日期、修改人员,并简要说明此次修改的目的。所有修改记录必须保持完整。 文件注释放在文件顶端,用/*……*/格式包含。 注释文本每行缩进4个空格;每个注释文本分项名称应对齐。 /*********************************************************** 文件名称: 项目名称: 平台信息: 作 者: 版 本: 说 明: 修改记录: ***********************************************************/ 函数注释 函数头部注释应包括函数名称、函数功能、入口参数、出口参数等内容。如有必要还可增加作者、创建日期、修改记录(备注)等相关项目。

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