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第6章数组指针字符串
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 要点: 如何理解第一个例子?可以看成由一维数组构成的数组。第一维表示相应行的首地址。 介绍二维数组的存储顺序是按行存储。 当需要引用数组时,需要包含数组名、行下标和列下标。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 指向类的非静态成员的指针 指向函数成员的指针 初始化 指针名=类名::函数成员名; 通过对象名(或对象指针)与成员指针结合来访问函数成员 (对象名.* 类成员指针名)(参数表) 或: (对象指针名—*类成员指针名)(参数表) 指 针 * 指向类的非静态成员的指针 例6-13 访问对象的公有成员函数的不同方式 void main() //主函数 { Point A(4,5); //声明对象A Point *p1=A; //声明对象指针并初始化 //声明成员函数指针并初始化 int (Point::*p_GetX)()=Point::GetX; //(1)使用成员函数指针访问成员函数 cout(A.*p_GetX)()endl; //(2)使用对象指针访问成员函数 cout(p1-GetX)()endl; //(3)使用对象名访问成员函数 coutA.GetX()endl; } 指 针 * 指向类的静态成员的指针 对类的静态成员的访问不依赖于对象,可以用普通的指针来指向和访问静态成员。 例6-14 通过指针访问类的静态数据成员 例6-15 通过指针访问类的静态函数成员 指 针 * 例6-14通过指针访问类的静态数据成员 #include iostream using namespace std; class Point //Point类声明 {public: //外部接口 Point(int xx=0, int yy=0) {X=xx;Y=yy;countP++;}//构造函数 Point(Point p); //拷贝构造函数 int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} static int countP; //静态数据成员引用性说明 private: //私有数据成员 int X,Y; }; Point::Point(Point p) { X=p.X; Y=p.Y; countP++; } int Point::countP=0; //静态数据成员定义性说明 指 针 void main() //主函数 { //声明一个int型指针,指向类的静态成员 int *count=Point::countP; Point A(4,5); //声明对象A coutPoint A,A.GetX(),A.GetY(); //直接通过指针访问静态数据成员 cout Object id=*countendl; Point B(A); //声明对象B coutPoint B,B.GetX() ,B.GetY(); //直接通过指针访问静态数据成员 cout Object id=*countendl; } * * 例6-15通过指针访问类的静态函数成员 #include iostream using namespace std; class Point //Point类声明 { public: //外部接口 //其它函数略 static void GetC() //静态函数成员 {cout Object id=countPendl;} private: //私有数据成员 int X,Y; static int countP; //静态数据成员引用性说明 }; // 函数实现略 int Point::countP=0; //静态数据成员定义性说明 指 针 void main() //主函数 { //指向函数的指针,指向类的静态成员函数 void (*gc)()=Point::GetC; Point A(4,5); //声明对象A coutPoint A,A.GetX(),A.GetY(); gc(); //输出对象序号,通过指针访问静态函数成员 Point B(A); //声明对象B coutPoint B,B.GetX(
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