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第一行代码——Android(全书)
第1章 开始启程,你的第一行Android代码 10
1.1 了解全貌,Android王国简介 11
1.1.1 Android系统架构 11
1.1.2 Android已发布的版本 12
1.1.3 Android应用开发特色 13
1.2 手把手带你搭建开发环境 14
1.2.1 准备所需要的软件 14
1.2.2 搭建开发环境 15
1.3 创建你的第一个Android 20
1.3.1 创建HelloWorld项目 20
1.3.2 运行HelloWorld 23
1.3.3 分析你的第一个Android程序 25
1.3.4 详解项目中的资源 29
1.4 前行必备,掌握日志工具的使用 31
1.4.1 添加Logat到你的Eclipse 31
1.4.2 使用Android的日志工具Log 32
1.4.3 为什么使用Log而不使用System.out 33
1.5 小结与点评 35
第2章 先从看得到的入手,探究活动 37
2.1 活动是什么 37
2.2 活动的基本用法 37
2.2.1 手动创建活动 38
2.2.2 创建和加载布局 39
2.2.3 在AndroidManifest文件中注册 43
2.2.4 隐藏标题栏 44
2.2.5 在活动中使用Toast 45
2.2.6 在活动中使用Menu 47
2.2.7 销毁一个活动 50
2.3 使用Intent在活动之间穿梭 51
2.3.1 使用显式Intent 51
2.3.2 使用隐式Intent 54
2.3.3 更多隐式Intent的用法 56
2.3.4 向下一个活动传递数据 60
2.3.5 返回数据给上一个活动 62
2.4 活动的生命周期 65
2.4.1 返回栈 65
2.4.2 活动状态 65
2.4.3 活动的生存期 66
2.4.4 体验活动的生命周期 68
2.4.5 活动被回收了怎么办 76
2.5 活动的启动模式 78
2.5.1 standard 78
2.5.2 singleTop 80
2.5.3 singleTask 82
2.5.4 singleInstance 84
2.6 活动的最佳实践 87
2.6.1 知晓当前是在哪一个活动 87
2.6.2 随时随地退出程序 88
2.6.3 启动活动的最佳写法 90
2.7 小结与点评 91
第3章 软件也要拼脸蛋,UI开发的点点滴滴 93
3.1 该如何编写程序界面 93
3.2 常见控件的使用方法 94
3.2.1 TextView 94
3.2.2 Button 98
3.2.3 EditText 100
3.2.4 ImageView 105
3.2.5 ProgressBar 107
3.2.6 AlertDialog 111
3.2.7 ProgressDialog 113
3.3 详解四种基本布局 115
3.3.1 LinearLayout 115
3.3.2 RelativeLayout 122
3.3.3 FrameLayout 126
3.3.4 TableLayout 127
3.4 系统控件不够用?创建自定义控件 130
3.4.1 引入布局 131
3.4.2 创建自定义控件 134
3.5 最常用和最难用的控件——ListView 137
3.5.1 ListView的简单用法 137
3.5.2 定制ListView的界面 139
3.5.3 提升ListView的运行效率 143
3.5.4 ListView的点击事件 145
3.6 单位和尺寸 147
3.6.1 px和pt的窘境 147
3.6.2 dp和sp来帮忙 149
3.7 编写界面的最佳实践 151
3.7.1 制作Nine-Patch图片 151
3.7.2 编写精美的聊天界面 155
3.8 小结与点评 161
第4章 手机平板要兼顾,探究碎片 163
4.1 碎片是什么 163
4.2 碎片的使用方式 165
4.2.1 碎片的简单用法 167
4.2.2 动态添加碎片 170
4.2.3 在碎片中模拟返回栈 173
4.2.4 碎片和活动之间进行通信 174
4.3 碎片的生命周期 175
4.3.1 碎片的状态和回调 175
4.3.2 体验碎片的生命周期 178
4.4 动态加载布局的技巧 181
4.4.1 使用限定符 181
4.4.2 使用最小宽度限定符 184
4.5 碎片的最佳实践——一个简易版的新闻应用 185
4.6 小结与点评 197
第5章 全局大喇叭,详解广播机制 198
5.1 广播机制简介 198
5.2 接收系统广播 199
5.2.1 动态注册监听网络变化 200
5.2.2 静态注册实现开机启动 204
5.3 发送自定义广播
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