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三维培训计划
三维培训计划
篇一:三维动画 培训计划
建筑三维动画,效果图培训大纲
建筑动画,效果图制作是一种基于真实的没感,也就是说首先要真实,然后在真实的基础上表现美的一面,同时还必须真实的反应设计师的设计理念。这也是建筑动画,效果图的两大核心理念,也是本次培训的主要任务。
随着建筑表现行业的不断发展,高品质的建筑动画,效果图已将被行业人士认可并得到追捧,随着他的优势越来越突出,在行业内掀起了一场渲染革命,目前正以不可抵挡的趋势成为建筑行业的渲染方向。本人作为建筑表现从业的一员,有幸在这行业打拼多年,对建筑动画,效果图制作形成了一套自己行之有效的制作方法,借此次培训之际把自己多年总结的一些经验和技术和大家一起分享,希望能对大家有所裨益。本次培训主要以一个动画案列的形式把平时在项目制作中的一些经验给大家总结出来,并形成一个固定的模式,提高大家的制作水平。
本次培训的主要内容
一 建筑表现的相关知识
1建筑摄影:镜头的选择,建筑物的取景
2 画面的构图:构图元素,基本形式,影调关系,韵律和节奏感
3 画面色彩:色彩三要素和色彩对比,色彩的情感,
4 真实世界中的光线造型与天气的变化:光线的方向,光线的变化,
二 建筑动画表现(通过一个建筑动画的实际的案列来进行培训)
1写实模型的制作:制作项目培训案列的模型
对真实世界的建筑,道路,桥梁,隧道,高架桥。人行天桥等设施的结构进行仔细的观察分析,找到3d建模和实物的差距,理解模型需要达到什么样的细致程度
按照道路,桥梁,隧道,高架桥等实物搭建高精度模型,剖析原理技术及方法,安排学员把本次培训的动画实例的模型真实的搭建出来,让学员在实践中掌握规律。制定公司以后模型制作的标准及流程。提高项目质量和工作效率
2真实材质,贴图的制作: 制作培训项目案列的材质及贴图
对真实世界的建筑,道路,桥梁,隧道,高架桥。人行天桥等设施的材质进行仔细的观察分析,了解常用材质的属性,学习各种材质的制作方法。学习无缝贴图的制作方法,安排学员把本次培训的动画实例的材质调节出来,让学员在实践中掌握规律。制定公司以后材质制作的标准及流程。提高项目质量和工作效率
3灯光布置: 调节培训项目案列场景的灯光
学习Vraysun和Vrayphysicalcamera结合Vraysky的运用
学习Vray mtl的制作方法
学习Vray各种渲染引擎的搭配使用。
学习伽马2.2的使用方法
把灯光设置和渲染设置模式化,为以后项目的灯光和渲染环节节省时间
4场景布置: 布置培训项目案列的场景
场景渲染的时候,模型的细化相当得重要,场景细化就是制作配景模型,通过模型代替传统的后期配景场景细化包括植物,灌木,人,树,车,等元素的创建,凡是配景都可以通过模型来实现,这样的好处是画面关系更加协调统一,光影更加真实准确,
5建筑动画常用特效: 使用特效来丰富场景内容,增加画面的冲击力,讲解建筑动画常用特效的制作方法,常用软件的使用
6建筑动画常用创意和脚本:脚本是动画创作的架构。创意是动画制作的灵魂。
通过一些行业内成功的案列分析来学习建筑动画的创意和脚本的制作,把所学的知识用于培训项目案列之中,达到学以致用的效果
7后期剪辑及特效:结合培训项目案列学习行业内成功的案列特效的运用,
以上内容为本期培训的主要框架,培训的过程中将根据学员具体的学习情况来安排各个制作流程的学习时间,力求每个学员能学以致用。在以后的工作中提高工作效率和产品质量
变形生长 砖块运动动画脚本 动态人物的骨骼
流体插件 (水 云彩)碎裂插件 后期合成
篇二:AUTODESK INVENTOR 2011培训计划
AUTODESK INVENTOR 2011
三
维
设
计
软
件
培
训
计
划
2012年5月22日
为了适应机械设计快速发展的需要,掌握前沿的三维设计技术,推动我司产品的三维立体化设计的工作,特制定本学习计划:
一、 培训目标:
通过培训,使普通员工增加对立体车库产品机械特点的理解,使技术中心的设计人员提高机械设计水平。争取明年的新项目能够采用三维设计软件进行预装,避免设计中出现的错误,从源头上节省成本。配合PDM的实施,提高产品设计到生产的电子化水平。
二、 培训对象:
1、 技术中心设计人员(必须参加)。
2、 (转 载于:www.zaIdian.cOM 在 点 网)办公楼其他部门,对三维设计有兴趣的人员。
3、 各部门经理。
三、 培训时间:
每周六13:30-14:30
四、 培训地点:
三楼会议室
五、 培训内容:
1、 三维基础培训阶段:以神州数码张小峰老师的教学视频
为主,共16课时,用1个月的时间学完课程,普
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