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提昇SketchUp.PDF

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3-4 提昇 SketchUp 執行速度的 19 招技巧 在本節中,為讀者整理極為實用的技巧,可以有效提昇 SketchUp 執行速度。 1 選用 100 %支援 OpenGL 的較好顯示卡,在系統偏好設定之 OpenGL 面板中,勾選 使用硬體加速及使用快速回應兩欄位,如圖 3-17 所示,SketchUp 並不支持多核心之 CPU ,因此,多核心之 CPU 運行對 SketchUp 並無優勢,單核心的速度才是關鍵。 使用硬體加速 使用快速回應 圖 3-17  在面板中勾選 及 兩欄位 2 在創建場景過程中,暫時用顏色模式代替紋理貼圖模式,即可明顯減少電腦計算資源 之消耗,當完成場景之建置後,再以顏色材質編號替換紋理貼圖。 3 日照光影最耗 SketchUp 的系統資源,因此在場景建置過程中,一般均予關閉不顯示, 當場景全部設置完成想要輸出時,再開啟陰影顯示以設定之。 4 透明及半透明材質也會大量耗費系統資源,有大量窗戶的高層建築模型,整體場景面 數雖然不多,但運行起來卻會很卡,就是這個原因所導致,在場景設置完成前才替換 透明材質是辦法之一。另一種方法,是所有窗戶都沒有設置玻璃,最後用一個大的半 透明平面群組放置在合適位置上,以替代所有的窗戶的玻璃面,如此,SketchUp 只要 處理一個半透明面,其操作上自然速度快很多。 3-18 SketchUp – 03 5 善用圖層,在創建較小場景時,把所有圖形歸入到圖層 0 即可,沒必要設置不必要的 圖層,但當場景複雜時,即可將不同功能的物件歸入到不同圖層,利用圖層開、關功 能,將暫不用的圖層關閉,即可加快 SketchUp 的運行速度。 6 在 SketchUp 偏好設定面板中選取一般選項可以打開一般選項面板,請維持系統內 定的自動備份及自動儲存以隨時保存資料,惟其儲存間隔 SketchUp2017 版本系統預 定為 20 分鐘(以往版本內定為 5 分鐘),時間的長短事涉檔案資料流失風險,此時可 視各人創建場景的大小需要適度加長或縮短時間,其餘欄位請維持系統內定勾選狀 態即可,如圖 3-18 所示。 圖 3-18  在 SketchUp 偏好設定面板中設定自動儲存時間 7 當場景複雜龐大時,自動存檔動作常會讓操作暫時停頓,此時最佳的操作方法說明如 下︰ ❶ 在創建場景之起始時,第一件事就是另存為一個新的檔案。 ❷ 設定一較長時間的自動存檔時間,或是乾脆將自動儲存欄位勾選去除。 ❸ 養成在創建場景過程中隨手點擊一下儲存按鈕,以手動方式保存場景。 8 在作者為 SketchUp 寫作之一系列書籍中,均會介紹使用推拉工具,將已封面的平面圖 直接推高成房體之標準步驟,而在封面的過程中會教導使用者,在每一窗洞或門洞上 要做斷點動作,如此可以大量節省重量尺寸與位置的時間,如圖 3-19 所示。 3-19 圖 3-19  拉高房體同時也定出窗洞或門洞上的位置 9 從 CAD 導入圖形後可能產生大量無用的圖層,請將這些圖層進行合併處理,另在網 路上下載的元件也可能存在很多無用的項目,請在模型資訊之統計資訊面板中執行清 除未使用的項目按鈕,以執行元件的瘦身動作,如圖 3-20 所示。 圖 3-20  在統計資訊面板中執行清除未使用的項目按鈕 ⓾ 由於 SketchUp 與 CAD 兩者組成圓或弧形線之方法不同,以致在 Sketchup 中導入 DWG 格式之 CAD 圖,常有斷線、封不了面的問題,給使用者帶來相當大的困擾。為 此,一般人會使用延伸程式以快速處理斷線及封不了面的問題,有關此部後面章節會 3-20 SketchUp –

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