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浮雕教程.pdf
前 言
自由曲面造型技术经过几十年的发展,理论上及系统的易用
性方面日趋成熟,已成为现代制造业的基石。尽管如此,传统的
自由曲面造型技术在人物,动植物,工仔模,饰品,手工艺品及
雕塑品等的造型方面,虽不能说是无能为力,但至少可以说非常
困难。造型手段的缺乏在某种程度上限制了这些行业数字化的进
程。北京精雕科技有限公司于 2003 年推出的虚拟雕塑软件
JDVirs 1.0 将较好地解决二维半的人物,动植物,工仔模,饰品,
手工艺品及雕塑品等的造型问题,为这些传统的手工艺行业带来
数字化时代的东风。
去料谓之雕,堆料谓之塑,在电脑三维数字化模型上实施交
互式堆去料等操作之过程谓之虚拟雕塑 (Virtual Sculpting )。
JDVirs 以现实雕塑为隐喻,其部分功能源于现实雕塑,但又常常
高于现实雕塑。JDVirs 吸取了图形/ 图象/ 曲面系统的精华,它利用
图形/ 图象/ 曲面系统的概念及操作方法, 实时动态地创建, 修改,
修饰海量数据的三维几何模型, 非常适合构造尺寸要求不严, 形
状复杂,二维半的艺术曲面。使用 JDVirs 完成的作品,可经上色
处理之后存为图象,利用图象输出设备,如喷绘仪等输出,这样
得到的图象立体层次感非常强,呼之欲出;或者可使用快速成型
设备或 CNC 雕刻机单件或批量地加工出来,实现手工与自动化
机器的完美结合。
JDVirs 1.0 作为 JDPaint 软件产品家族中全新的一员,是
JDPaint 中艺术浮雕曲面造型功能和技术的一个重大的发展和延
伸。JDVirs 1.0 的主要功能特色如下:
1. 以二维图形, 平面图象或素描手稿为起点, 创建三维模型。
2. 在三维环境中高保真的着色模型上,实时动态地创建, 修改,
修饰海量数据的多边形模型 (多边形顶点通常在 50 万到 1000
万之间 )。
3. 多种显示模式 (地图方式/灰度方式/ 图象方式/ 图形方式)满足
造型过程中不同阶段的需求。地图方式把高度的细微差异以
人眼易于识别的颜色形式表现出来。图形方式时可把图象套
色于雕塑模型上显示,可用于描图,检查模型与原始图象区
域边缘匹配的程度及出效果图。
4. 三种操作模式可用于三种不同的场合, 单模型整体操作模式
可用于顶点数较少的模型, 单模型局部操作模式可用于顶点
数较多的模型或机器速度较慢的场合, 多模型多分辨率操作
模式可用于模型一个或多个局部要求比较精细的场合。
5. 层概念的引入及层模型的实现方便了模型的构造过程。
6. 堆料,去料,擦除,磨光等操作模拟现实雕塑过程,简单直
观。
7. 颜色模板,限高保低,高度模式,擦除,取消/重做等辅助工
具,使得虚拟雕塑在某些方面高于现实雕塑。
8. 灵活的浮雕生成方式(区域浮雕/单线浮雕/颜色浮雕/单线冲压
/位图转浮雕/ 图象浮雕/ 融接 )为造型过程中堆去大料提供方
便。
9. 几何曲面的造型方法亦被有机地结合进来 (插值/旋转/扫掠/
直纹/延伸/融接 )。
10. 漂移,螺旋,凸透镜/ 凹透镜及各种纹理效果等常见于高端图
象软件的功能,在 JDVirs 中得到了很好的应用。
11. 可把模型的一部分定义为特征,对特征执行阵列,变换,单/
双向变形,保存,重载等操作。
12. 导动工具可控制刷子沿着轨迹运动, 并 自动相应地改变模型。
可实现虚拟投影雕刻及虚拟投影塑形。
13. 直接在模型上涂色及各种填色方法为模型上色提供了便利。
14. 用户可自由扩充的纹理库,库中丰富的纹理资源及实时动态
在模型上涂抹三维纹理功能,为修饰模型提供了便利。
本书共分十一章,各章主要内容如下:
第一章 概述部分,简单介绍了虚拟浮雕软件,并讲解了软件
中的基本概念,包括矩形网格、层模型、操作模式、
高斯分布、限高保低、刷子、拼合
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