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iOS上形神兼备“山寨”无尽之剑
不管你怎么喷,《无尽之剑》对 iOS 平台游戏都是一部具有划时代意义的作品,除了画面、人设、音效,充分结合了触屏优势的划线操作更是改变了动作类游戏操作模式的格局,分化出触屏式和虚拟按键式两类不同的模式。对于后来出现的很多第三人称后视角触屏划线动作游戏,大家都习惯的归之为“山寨”无尽之剑,当然这里的“山寨”并非贬义词,只不过是用无尽之剑将这类游戏做一个代表罢了。今天我们就来看几款制作较为地道,同时也保持了自己风格和特色的无尽之剑“山寨版”。
Dragon Slayer 屠龙者
来自著名开发商 Glu 的魔幻大作《屠龙者》,游戏讲述了一个带有魔幻色彩的屠龙故事,主人公是猎人公会的一名成员,为了寻找失踪的同伴只身来到了偏远的村庄。此时他发现这里已经被邪恶的巨龙所控制,作为一名屠龙猎人他开始了一场猎杀行动。画面渲染很出色,大有3A大作的味道。整个游戏通过第三人称的后背视角,试图塑造一位专注魔法和毁灭力量的强大法师,使用手势发动技能也是老生常谈了。通过恰到好处的防御或者攻击,几乎所有巨龙都会陷入到短暂的硬直状态,此时是玩家疯狂输出的最好机会。本作也贴心地显示了屏幕提示来帮助玩家进行判断。
Avengers Initiative 复仇者行动
本作是 Marvel 推出的复仇者系列游戏中的首部作品,讲述了随着宇宙冲击的发生,神盾局设置在洛矶山脉的最高机密设施“大监狱”遭到入侵而门户大开,许多囚禁在此处的超能力罪犯与怪物被释放出来。游戏中玩家操作浩克,激烈的近战肌肉互博也强调了游戏的“硬汉”风格。游戏的基本操作和玩法与无尽之剑类似,同时还加入了自己的东西。在准确时机内成功躲闪敌人攻击后,可以施展一个有特写慢镜头的反击。必杀技更具演出效果,可以释放三段华丽的终结技完成击杀。另外,某些战斗还会出现特殊提示,根据提示可以释放必杀技把敌人直接轰到另一个场景。
Blood Glory 血之荣耀
又是 Glu 的无尽切水果游戏,这一部《血之荣耀》有整篇和续作《血之荣耀:传奇》两款作品,虽然一眼看去就知道又是划屏操作的砍来砍去,不过游戏在 App Store 上倒是意外的受欢迎。画面震撼度依旧,人物的肌肉、轮廓以及装备的建模都很细致,血腥度也是毫不吝啬,随着受伤程度越来越重,人物身上的装甲会逐渐染满鲜血。战斗方面则很“快餐”,就算你是新手,也只需要左切切右切切,中间再穿插一些防御躲闪以及破防的场面,就可以打完收工了。无论你买不买单,游戏就是这么无脑爽快,虽然也加入了一些漫画过场情节,但是我相信没有几个人会去看的。
Death Dome 死亡绝境
如果是之前的《血之荣耀》题材还有相当的流水线痕迹,那么本作在继承传统的攻守流程基础上还是带来了一丝新鲜感。战斗过程并非三招两式就能解决,而是将一场战斗分为多个阶段,对付不同敌人也增加了不同的战斗方法。刀还是那把刀,怎么砍都是一个套路,为其多加点料怎么样?元素来帮您。加入火焰、腐蚀、电击等属性是之前不多见的,虽然本质上还是为攻击力服务,但谁能否认爽快的手感和华丽的出招效果不是一种福利呢。另外开发商也不忘严肃中带点恶搞,主角的武器上至棒棒糖,下至除草机各种风格一应俱全,这个“点”把握得还是十分到位的。
bladeslinger 刀锋斯林格
本作采用 Unity 引擎开发,游戏画质达到一个很高的水准,无论是角色建模还是场景贴图都十分有质感,光和暗的对比掌握得恰到好处。最重要的是在此基础上游戏能保证一个流畅的手感,丝毫没有丢帧拖慢现象。操作部分完全采用触屏控制,主角可以使用近战远程两用的剑铳和带电的拳套进行攻击。各种攻击招式和移动、闪躲、防御等手势数量接近十种,触屏操作的手感不错,视角也相当智能,很少会出现看不到敌人的情况,战斗中有一定几率使出 QTE 终结技,依然利用手势来完成。
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