使用SU建立山地模型方法〔草图大师〕.doc

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使用SU建立山地模型方法〔草图大师〕

当 GIS 这类软件的科学分析给我们带来理性认识的同时也需要设计师对项目有着深刻的感性体验。这种感性体验通常情况是经过设计师对项目实地调研而获得的,感性认识程度取决于设计师实地调研的时间长短、细致度。而设计师对场地的感性认识直接影响到方案创作。著名的卢浮宫扩建工程中,贝聿铭在得到总统亲自邀请后,三个月里租住于卢浮宫旁,深入研究,细致观察。三个月后得到灵感才最终正式接受密特朗的邀请。可我们没有贝大师的条件,国情所致,如今我们接触到的多数方案总是会出现设计周期很短的情况,所以从时间上来讲在前期调研中就会出现很大困难,而且地形是处于山地地区这就难上加难了。   我最近所涉及到的两个投标项目都是在重庆郊县地区,远的地方自己开车来回也得花掉七个小时、这就意味着实地调研的机会很可能仅仅只有一次。2010 年 2 月底我们接到一个大学校区规划项目,其占地大概就有 1100 亩地,因为离市区较远、时间有限,我们的实地调研就只有一上午时间。加上基地处于山地丘陵地带、交通不便,要想把整个场地走完实属不易。车行困难时纵然你是极度敬业、精力充沛、决心步行,可是走在山路之中也会有“不识庐山真面目、只缘身在此山中”的感觉。   那么在这种困难情况下 SketchUp 就该登场了。利用其高效快速的建模能力,直观便捷的三维观察方式再配合回来之后实地调研的照片以及 Google Earth 相关卫星图片我们就可以在工作室里准确有效地模拟、再现基地场景了。地形建好以后,您可以毫不费体力地从这个山头跳到百米开外的那个山头、或者你想去调研时没去过的那个山谷回头看看视线遮挡也没问题,在虚拟山地模型中几秒钟之内就可以满足您! ?    图 2 占地约 1100 亩的场地地形 ]图 3 场地内的模拟 ?   很多时候,一个项目的方案设计是时间短任务重的,那么调研回来之后尽快地进行山地建模,使得模拟地形能够以最短时间呈现在设计团队每个成员面前就是很必要的,这样设计师才能更快地进入方案创作状态,所以关键词是:高效。   需要说明的是,不是说有了 SketchUp 等软件的场地模拟就能代替设计师的实际场地调研了,有条件的情况下更应该多深入调研才是可行之道。   回到正题,以我目前的实践经验来简单总结 SketchUp 在山地地形现状分析中的用途如下:   1、有利于设计师实地调研回来后通过 SketchUp 模型对场地有进一步认知,例如山形、山势、空间关系、视线分析、日照模拟等等;   2、这种类似于沙盘形式的模型方便了设计团队对基地情况进行初步讨论和交流;   3、方便于设计师第一时间通过模型演示和甲方沟通交流;   4、建立大概的基地周边山地环境有利于方案设计过程中多方案比较,特别是山地建筑空间关系的推敲。   这些是我能想到的,欢迎您的补充。 ? 图 4 SketchUp 梯田式山地建模 ?   在 AiTOP 专业作者团队中,包秀远设计师是 SketchUp 高手之一,他曾经在 AiTOP 专业文章《如何利用贴图制作 SketchUp 军舰模型》中提到过自己的模型制作理念:“适当的时间、适当的技巧、适当的效果。”这一点我很赞同,换成我自己的观点就是:高效、实用、直指设计目标。   从前面的文章分析描述不难看出,SketchUp 山地地形建模的目标应该是:高效、准确地建模。如何能达到高效准确地建模则需要对山地建模方法有所了解并通过掌握和分析自己的工作方式,自行体验和训练来找到适合具体项目的最短最快建模途径。   根据实践经验,我总结了目前我所学习到的几种制作山地模型的方法:   第一种,面生成模型——即大家最早采用的将等高线封面,然后按一定高度拉高再生成梯田式山地模型,如图 4;   第二种,线生成模型——利用等高线和 Sandbox 地形工具生成平滑曲面的山地模型;这种方法我主要学习于 AiTOP《五天从入门到实战》一书中的山地建模一章内容,当然网上也有其他利用各种插件进行建模的方式;   第三种,点生成模型——我所知道的主要是利用湘源控规这个基于 AutoCAD 平台开发的规划设计与管理软件中的地形工具来生成模型然后导入 SketchUp ,如果数据精确那么可以得到较为准确的平滑曲面山地模型。相关视频教程在湘源控规主页上提供有下载:/index.asp。   在“点、线、面”山地模型生成方式中,以面生成模型的方式似乎是最早一种,大多数初学者也都在利用这种方式。其优势在于建模方式简易,山势的表达明显而突出,用于小范围的山地建模没有问题,适合初学者上手并完成任务。但是这种以面生成模型的方法在大范围建模时就会因为模型信息中“面”数量过多而让电脑运行变缓,不利于继续建模或是演示操作。   从 SketchUp 5.0 版本新增了 Sandbox 地形工具以

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