3A星算法实验报告.doc

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3A星算法实验报告

人工智能实验报告 实验 A*算法实验一、实验目的: 熟悉和掌握启发式有哪些信誉好的足球投注网站的定义、估价函数和算法过程,并利用A*算法求解N数码难题,理解求解流程和有哪些信誉好的足球投注网站顺序。 二、实验原理: A*算法是一种有哪些信誉好的足球投注网站算法,其特点在于对估价函数的定义上。对于一般的有哪些信誉好的足球投注网站,总是选择估价函数f值最小的节点作为扩展节点。因此,f是根据需要找到一条最小代价路径的观点来估算节点的,所以,可考虑每个节点n的估价函数值为两个分量:从起始节点到节点n的代价以及从节点n到达目标节点的代价。 三、实验内容: 1?????? 参考A*算法核心代码,以8数码为例实现A*算法的求解程序要求设计两种不同的估价函数。 2???????在求解8数码问题的A*算法程序中,设置相同的初始状态和目标状态,不同估价函数,求得的,比较它们对有哪些信誉好的足球投注网站算法性能的影响,包括扩展节点数、生成节点数等。8数码问题设置相同的初始状态和目标状态,A*算法扩展节点数、生成节点数 四、实验:1???????? A*算法求解框图 在求解8数码问题的A*算法程序中,设置相同的初始状态和目标状态,不同估价函数,求得的,比较它们对有哪些信誉好的足球投注网站算法性能的影响,包括扩展节点数、生成节点数等。 ①:int calw(string s)//计算该状态的不在位数h(n) { int re=0; for(int i=0;i9;i++) if(s[i]!=t[i]) re++; //取一格局与目的格局位置不符的数码数目 return re; } ②:int calw(string s)//计算该状态的不在位数h(n) { int re=0, i; int ss[9][2]; for(i = 0; i 9; ++i) { //计算各数码移到目的位置所需移动的距离总和 ss[s[i] - 48][0] = i / 3; ss[s[i] - 48][1] = i % 3; } for(i = 0; i 9; ++i) re += (abs(ss[i][0] - source[i][0]) + abs(ss[i][1] - source[i][1])); return re;} ③:int calw(string s)//计算该状态的不在位数h(n) { return 0; //宽度优先 } 根据A*算法分析启发式有哪些信誉好的足球投注网站的特点。性能的好坏。 五、实验心得与体会 这次,使我对启发式有哪些信誉好的足球投注网站算法更一步的理解,特别是估计函数n)所起到的巨大重用一个函数对于启发式有哪些信誉好的足球投注网站算法来说是十分关键的。

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