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2.游戏开发的主要工作环节和流程
游戏制作的主要工作流程可以概括为市场调研、游戏策划、游戏开发、游戏运营四个工作环节。 游戏策划 文档 产品 玩家 创意 市场调研 游戏运营 游戏开发 市场调研的含义 针对游戏行业的宏观和微观环境以及市场情况提出问题并设法获得准确答案的过程叫市场调研。 市场调研的作用 使游戏有一个明确和清晰的定位, 使游戏策划和运营过程更有目的性和针对性。 市场调研的主要内容 数据获取:调查机构从调查对象那里获取所需信息的过程。 数据分析:将获得的数据进行科学系统的分析,并获得相应的结论。 游戏策划的含义 游戏策划人员根据自己的创意,针对市场调研获得的数据(玩家需求),对游戏创意进行修改和调整,形成策划文档的过程叫作游戏策划过程。 游戏策划的作用 游戏策划的过程是说明游戏做成什么样的过程。 游戏的开发和运营都是围绕策划文档来进行的。 游戏策划的内容 内容的系统性:在游戏策划的过程中,对游戏的构成要素进行完整、全面的设计,就是内容的系统性。 表达的明确性:游戏设计师把自己对游戏的构思和设计清楚明确得表达出来,使每个参与游戏开发的工作人员都能够理解,这就是表达的明确性。 喜欢玩游戏 丰富的想象力 用于创新 涉猎广泛 技术意识 审美能力 喜欢思考 游戏开发的含义 把一个游戏的策划方案制作成游戏产品的过程叫作游戏开发。 游戏开发的作用 是保证游戏产品质量的重要环节。 游戏开发的内容 技术选用:根据游戏的策划文档和目标操作平台,选用开发语言的过程。 结构设计:整个游戏的技术结构规划,包括模块的划分、函数的定义等具体内容。 项目组织:组织和协调各个工作人员进行开发的管理过程。(选用什么人开发、什么时间完成、完成的质量如何等) 游戏运营的含义 使玩家知道并购买游戏,并为其进行售后服务的过程叫作市场运营过程。 游戏运营的作用 是整个游戏环节中最重要的一个环节,是投入变为利润的关键环节。 游戏运营的内容 市场宣传:是指向众多潜在客户介绍游戏,并激发其购买欲望的过程。 内容确定:确定宣传的内容,包括游戏的内容、特点、优势等,其目的是激发潜在用户的购买欲。 渠道选择:如何选择合适的媒体,最大限度让潜在用户知道游戏。 产品定价:确定游戏收费金额的过程。(包括收费形式和收费金额。) 售后服务: 技术服务:包括管理客户信息、确保数据安全、维护硬件稳定等。 客户服务:对客户进行具体的指导和帮助,为其解决遇到的相关问题。 市场调研 立项说明 游戏策划文档 游戏原型演示 背景艺术文档 原画的设定 游戏运营及销售 技术设计文档 商业计划文档 引擎编写 市场宣传 脚本编写 服务人员培训 游戏测试 代码测试 客户服务 技术方案选出 音效和美工制作 职业 工作内容 人员组成 收入 素质要求 游戏策划 市场调研 策划文档 总策划 其他 (数值设定、剧情策划、脚本编写、关卡设计等) 有经验的总策划月薪上万,一般2K~5k。还可能有销售提成。 一定的程序美术基础;良好的沟通组织能力;知识面广(文学、心理学、社会学、经济学、社会统计学等);头脑灵活;创意新颖。 游戏程序员 按照策划书开发应用程序 程序总监 程序设计 有经验的程序员5K~1W以上,刚入行2~3K。 精通C/C++,Java;熟悉不同平台的开发;具备一定的数理知识。 美工和动画 根据策划的要求,制作造型和场景 美术总监 美术设计 (二维美工、三维美工) 有经验的主管5K~4W,一般人员2K~4.5K。 美术功底;原画创作(二维美工);熟练使用三维图形软件(三维美工)。 音乐创作 音乐作曲 音效制作 音乐总监 音乐制作 。 音乐功底;熟练使用声音处理软件。 测试与支持 检测游戏中的Bug 测试主管 测试人员 有经验的测试人员5K~1W,刚入行2K~3K。 掌握编程基础技术;有较强的质量意识。
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