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《第2人生》简评
《第二人生》简评
By Ryan
《第二人生》简评 0
一、 为什么要研究《第二人生》 1
二、 平台还是游戏? 2
三、 平台化的服务 2
四、 游戏化的收费方式 4
五、 经济体系 6
六、 《第二人生》模式是否值得学习? 6
七、 总结 8
为什么要研究《第二人生》
今年下半年以来,《第二人生》在国内受到了广泛的关注,无论是游戏界还是非游戏界都不约而同提到了这个游戏,甚至像王冉这样的投资界人士也在blog上特地写了一篇文章讨论这个游戏。
“Second Life”是美国Linden Lab于2003年7月21日发布的一款网络游戏,其官方主页为/。在中国,该游戏通常被译为“第二人生”。
《第二人生》之所以如此吸引眼球,主要是它的模式非常创新,以致出现了很多能吸引眼球的事件。
游戏中官方出卖土地,有人花了数万美元购买游戏中的土地
不少像Dell那样的大公司都进入游戏,购买了土地和房子,建立了虚拟的经营场所。为什么游戏中的地也会值钱?为什么连Dell这样的国际大公司也会认可虚拟土地、房产的价值?
游戏中的林登币可以按一定比例换取美元可以在《第二人生》里进行真实的商业交易与网络通讯服务提供商Vivox公司合作,向《第二人生》的网友提供免费通话时间。美国最大的在线书店Amazon进驻《第二人生》接受网友购买书籍。《第二人生》
账户类型 首个基本账户 附加基本账户 额外付费账户 成本 免费 9.95美元 月付式 9.95/月
季付式22.50/季
年付式72.00/年 是否可定制人物模型 √ √ √ 确认信用卡资料 250林登币 × 1000林登币 每周津贴 50 × 500林登币 建筑机会 √ √ √ 土地所有权 × × √
2.销售土地
这是《第二人生》官方收入的主要来源。玩家需要在现实中支付一定量的现金,才能在游戏中拥有属于自己的土地,进而实现后续的创作。
游戏中的土地费用是月付的,根据玩家每月拥有的最大土地数进行收费,商业用户可以免费使用512平方米的土地,超过这个数量的部分再单独计费。
额外土地 折算成平方米 每月使用费(美元) 区域的1/128 512 5 区域的1/64 1024 8 区域的1/32 2048 15 区域的1/16 4096 25 区域的1/8 8192 40 区域的1/4 16384 75 区域的1/2 32768 125 整个区域 65536 195
在游戏中,玩家还可以购买属于自己的岛屿。岛屿的价格是每65536平方米1675美元,每月的维持费用为295美元。
3.销售林登币
游戏中物品的流通需要海量的林登币,而这些货币除了官方津贴之外,唯一的来源就是向官方购买。游戏中设计了非常方便的购买途径,可以通过LindeX交易系统迅速购买到林登币,由于商业玩家的帐号和信用卡是直接关联的,因此在支付上也非常快捷。
4.卖广告
在游戏中同样存在人流聚集的城镇,交通要道。在这些区域仿照现实设立大型的广告牌,对于游戏内的人群,同样可以起到极好的广告效果。目前在游戏内做广告的主要问题在于现实中厂商对于这种广告的认同程度。
经济体系
游戏内被广泛采用的货币是林登币,林登币的主要来源是:一、玩家每月可以获得官方发放的津贴,普通用户目前为每周50林登币,而商业用户为500,官方会根据游戏内的货币流通情况不断进行调节。二、玩家用美元购买游戏内的主要流通货币——林登币,目前的美元对林登币的价值是大约1:260,这一比价对于游戏而言非常重要,林登实验室会持续关注这一数值,并通过调整津贴数量来控制投放,达到稳定游戏内经济平衡的目的。
游戏内的货币主要用于游戏内的流通,主要回收方式为玩家之间通过LindeX系统交易时的抽税(这一点需要进一步的游戏证实)。
可以想象,当玩家创造出了更多的可交易物品,比如购买了更多的土地,建造了更多的房屋,制造了更多的工艺品等等,游戏内的经济总量增大后,林登币需求量增大,也就会相应升值,玩家会更多的将林登币兑换成美元。这时候官方可以通过增加津贴的方式来保证稳定。而更多人购买了林登币,但游戏内交易量并没有放大时,林登币需求量减小,相应贬值,此时官方将通过降低投放的方法来保证汇率的稳定。另外,官方还需要参照的数据是新玩家的增长速度以及免费与商业用户之间的比例关系。
那么作为玩家而言,玩家在游戏内可以怎样挣钱?目前常见的方法有:
等津贴。
现实交易,向官方或者其他玩家购买林登币。
创造物品,运用玩家自己的设计能力,制造出从吉他到枪械,从玻璃球到别墅的所有物品,并进行售卖。
为其它玩家提供服务,比如打扫房屋,在歌舞厅跳舞,同其它的玩家比赛棋类运动等等。
值得一提的是,游戏中为玩家制作物品提供了ID权利,林登公司通过这一点来保证对制作者的产权保护
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